我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。
以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。
兩種方式是:
var functionOne = function() {
// Some code
};
function functionTwo() {
// Some code
}
使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?
一个描述什么时候优先于第一种方法,而不是第二种方法,是当你需要避免超越一个函数的以前定义时。
与
if (condition){
function myfunction(){
// Some code
}
}
,这个定义的微功能将超越任何以前的定义,因为它将在时间段进行。
虽然
if (condition){
var myfunction = function (){
// Some code
}
}
正确的定义功能工作只有在条件满足时。
我用我的代码中的变量方法出于一个非常具体的原因,其理论已经以抽象的方式被覆盖,但一个例子可以帮助一些像我这样的人,有有限的JavaScript专业知识。
有些品牌需要特定的功能,而有些则不。有时我需要添加新的功能来做新的品牌特定的事情.我很高兴更改共享编码,但我不想需要更改所有160套品牌文件。
使用变量合成,我可以在共享代码中宣言变量(基本上是函数指标),并分配一个三位一体函数,或设置为零。
在其他答案中没有提到的另一个区别是,如果您使用匿名函数
var functionOne = function() {
// Some code
};
用它作为一个建筑师
var one = new functionOne();
Function.name 是非标准的,但由 Firefox、Chrome、其他 Webkit 衍生浏览器和 IE 9+ 支持。
与
function functionTwo() {
// Some code
}
two = new functionTwo();
可以以 two.constructor.name 的字符串获取建筑师的名称。
var add = undefined; try { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } add = function(a, b){ return a + b; }
尝试 { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } var add=function add(a, b){ return a + b; }
名称(名称)
函数函数的名称 thefuncname(){} 是函数名称,当它以这种方式宣布时。
var a = 函数 foobar(){}; console.log(a.name);
变量可变性
什么是“最接近的区块”
正常是 add=function(){}
正常功能添加({})
功能
Arrow 函数与 var add=函数()
Arrow 函数 与函数添加()