我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。

以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。

兩種方式是:

var functionOne = function() {
    // Some code
};
function functionTwo() {
    // Some code
}

使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?


当前回答

其他评论家已经覆盖了上述两种变量的种子差异,我想注意一个风格差异:只有“分配”变量才能设置另一个对象的属性。

我经常用这样的模式创建JavaScript模块:

(function(){
    var exports = {};

    function privateUtil() {
            ...
    }

    exports.publicUtil = function() {
            ...
    };

    return exports;
})();

使用此模式,您的公共功能将使用任务,而您的私人功能则使用声明。

(请注意,任务应在声明后需要半分,而声明则禁止。

其他回答

function xyz(){
  function abc(){};
  // abc is defined here...
}
// ...but not here

其次,可以结合两种风格:

var xyz = function abc(){};

var xyz = function abc(){
  // xyz is visible here
  // abc is visible here
}
// xyz is visible here
// abc is undefined here

function abc(){};
var xyz = abc;

console.log(xyz === abc); // prints "true"

function abc(){};
console.log(abc.name); // prints "abc"

var abc = function(){};
console.log(abc.name); // prints ""

它的名字是空的 - 我们创建了一个匿名函数,并将其分配给一些变量。

使用合并风格的另一个好理由是使用一个简短的内部名称来引用自己,同时为外部用户提供一个长而不冲突的名称:

// Assume really.long.external.scoped is {}
really.long.external.scoped.name = function shortcut(n){
  // Let it call itself recursively:
  shortcut(n - 1);
  // ...
  // Let it pass itself as a callback:
  someFunction(shortcut);
  // ...
}

在上面的例子中,我们可以用外部名称做同样的事情,但它会太不多(而且更慢)。

function abc(){}

abc在这里在当前范围内在任何地方都被定义:

// We can call it here
abc(); // Works

// Yet, it is defined down there.
function abc(){}

// We can call it again
abc(); // Works

// We can call it here
abc(); // Works
return;
function abc(){}

这是一个功能表达:

var xyz = function(){};

xyz 在这里从分配点定义:

// We can't call it here
xyz(); // UNDEFINED!!!

// Now it is defined
xyz = function(){}

// We can call it here
xyz(); // works

函数声明与函数表达是格雷格所证明的差异的真正原因。

有趣的事实:

var xyz = function abc(){};
console.log(xyz.name); // Prints "abc"

var abc = function(){};

我知道我定义了函数本地,当我定义了函数如

abc = function(){};

function abc(){};

它取决于背景,可能会让你猜测它实际上在哪里定义,特别是在 eval()的情况下 - 答案是: 它取决于浏览器。

一个描述什么时候优先于第一种方法,而不是第二种方法,是当你需要避免超越一个函数的以前定义时。

if (condition){
    function myfunction(){
        // Some code
    }
}

,这个定义的微功能将超越任何以前的定义,因为它将在时间段进行。

虽然

if (condition){
    var myfunction = function (){
        // Some code
    }
}

正确的定义功能工作只有在条件满足时。

var add = undefined; try { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } add = function(a, b){ return a + b; }

尝试 { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } var add=function add(a, b){ return a + b; }

名称(名称)

函数函数的名称 thefuncname(){} 是函数名称,当它以这种方式宣布时。

var a = 函数 foobar(){}; console.log(a.name);

变量可变性

什么是“最接近的区块”

正常是 add=function(){}

正常功能添加({})

功能

Arrow 函数与 var add=函数()

Arrow 函数 与函数添加()

第一個(函數 doSomething(x))應該是對象評分的一部分。

你可能想知道什么是函数声明和函数表达式。

function foo() {
    return 3;
}

ECMA 5(13.0)定义合成为函数识别器(FormalParameterListopt ) { FunctionBody }

在上述情况下,函数名称在其范围内和其父母范围内可见(否则它将是不可访问的)。

在函数表达中

函数表达式定义函数作为一个更大的表达式合成的一部分(通常是一个变量任务)。函数表达式可以命名或匿名。

// Anonymous function expression
var a = function() {
    return 3;
}

// Named function expression
var a = function foo() {
    return 3;
}

// Self-invoking function expression
(function foo() {
    alert("hello!");
})();

ECMA 5 (13.0) 定义合成为函数 Identifieropt ( FormalParameterListopt ) { FunctionBody }

我更喜欢将函数定义为变量:

let first = function(x){
   return x[0];
}

而不是:

function first(){
    ....
}

因为我可以在定义函数时使用表达式和装饰器,例如:

let safe = function(f){
  try {f()...}
}
let last = safe(function(x){return x[0]}).

此外,在 ES6 中,它更短:

 let last = x => x[0]
 ...........
 function last(x){
     return x[0];
 }
......

let last = safe(x => x[0]);