我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:
this.state = {
someProperty: {
flag:true
}
}
但是像这样更新状态,
this.setState({ someProperty.flag: false });
是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?
我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:
this.state = {
someProperty: {
flag:true
}
}
但是像这样更新状态,
this.setState({ someProperty.flag: false });
是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?
当前回答
创建一个状态的副本:
let someProperty = JSON.parse(JSON.stringify(this.state.someProperty))
对该对象进行更改:
someProperty.flag = "false"
现在更新状态
this.setState({someProperty})
其他回答
用于多个输入控件和动态嵌套名称
<input type="text" name="title" placeholder="add title" onChange={this.handleInputChange} />
<input type="checkbox" name="chkusein" onChange={this.handleInputChange} />
<textarea name="body" id="" cols="30" rows="10" placeholder="add blog content" onChange={this.handleInputChange}></textarea>
代码非常易读
处理程序
handleInputChange = (event) => {
const target = event.target;
const value = target.type === 'checkbox' ? target.checked : target.value;
const name = target.name;
const newState = { ...this.state.someProperty, [name]: value }
this.setState({ someProperty: newState })
}
你可以用对象展开来做这个 代码:
this.setState((state)=>({ someProperty:{...state.someProperty,flag:false}})
这将适用于更多嵌套的属性
如果你正在使用ES2015,你可以访问Object.assign。您可以使用它来更新嵌套对象。
this.setState({
someProperty: Object.assign({}, this.state.someProperty, {flag: false})
});
您将更新的属性与现有属性合并,并使用返回的对象更新状态。
编辑:将一个空对象作为目标添加到赋值函数中,以确保状态不会像carkod指出的那样直接发生突变。
setInputState((pre)=> ({...pre,[parentKey]: {...pre[parentKey], [childKey]: value}}));
我喜欢这个
const newState = Object.assign({}, this.state);
newState.property.nestedProperty = "new value";
this.setState(newState);