我开始了https://laracasts.com/series/learning-vue-step-by-step系列。我在Vue、Laravel和AJAX的课程上停了下来,出现了这个错误:

Vue .js:2574 [Vue警告]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,应该使用基于道具值的数据或计算属性。道具被突变:"list"(在组件中找到)

我在main.js中有这段代码

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    created() {
        this.list = JSON.parse(this.list);
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

我知道,当我覆盖列表道具时,问题是在created(),但我是Vue的新手,所以我完全不知道如何修复它。有人知道如何(请解释为什么)解决这个问题吗?


当前回答

如果你想改变道具-使用对象。

<component :model="global.price"></component>

组件:

props: ['model'],
methods: {
  changeValue: function() {
    this.model.value = "new value";
  }
}

其他回答

我也遇到过这个问题。警告消失后,我使用$on和$emit。 它类似于使用$on和$emit来将数据从子组件发送到父组件。

您需要像这样添加computed方法

component.vue

props: ['list'],
computed: {
    listJson: function(){
        return JSON.parse(this.list);
    }
}

单向数据流, 根据https://v2.vuejs.org/v2/guide/components.html,该组件遵循单向 数据流, 所有的道具在子属性和父属性之间形成了一个单向的向下绑定,当父属性更新时,它将向下流到子属性,而不是相反,这可以防止子组件意外地改变父属性,这可能会使你的应用程序的数据流更难理解。

此外,每次父组件更新所有的道具 子组件中的值将被刷新为最新值。这意味着您不应该试图改变子组件中的道具。如果你这样做了,vue会在 控制台。

通常有两种情况很容易对道具进行变异: prop用于传入一个初始值;子组件希望随后将其用作本地数据属性。 道具作为需要转换的原始值传递进来。 这些用例的正确答案是: 定义一个本地数据属性,使用prop的初始值作为其初始值:

props: ['initialCounter'],
data: function () {
  return { counter: this.initialCounter }
}

定义一个计算属性,从prop的值计算:

props: ['size'],
computed: {
  normalizedSize: function () {
    return this.size.trim().toLowerCase()
  }
}

如果你想改变道具-使用对象。

<component :model="global.price"></component>

组件:

props: ['model'],
methods: {
  changeValue: function() {
    this.model.value = "new value";
  }
}

我想给出这个答案,这有助于避免使用大量的代码,观察者和计算属性。在某些情况下,这可能是一个很好的解决方案:

道具是用来提供单向交流的。

当你有一个带有道具的模态显示/隐藏按钮时,对我来说最好的解决方案是发出一个事件:

<button @click="$emit('close')">Close Modal</button>

然后添加监听器到模态元素:

<modal :show="show" @close="show = false"></modal>

(在这种情况下,道具显示可能是不必要的,因为你可以直接在基本模式上使用简单的v-if="show")