我开始了https://laracasts.com/series/learning-vue-step-by-step系列。我在Vue、Laravel和AJAX的课程上停了下来,出现了这个错误:

Vue .js:2574 [Vue警告]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,应该使用基于道具值的数据或计算属性。道具被突变:"list"(在组件中找到)

我在main.js中有这段代码

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    created() {
        this.list = JSON.parse(this.list);
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

我知道,当我覆盖列表道具时,问题是在created(),但我是Vue的新手,所以我完全不知道如何修复它。有人知道如何(请解释为什么)解决这个问题吗?


当前回答

再加上最好的答案,

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    data: function () {
        return {
            mutableList: JSON.parse(this.list);
        }
    }
});

通过数组设置道具是为了开发/原型,在生产中确保设置道具类型(https://v2.vuejs.org/v2/guide/components-props.html),并设置一个默认值,以防道具没有被父元素填充。

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: {
      list: {
        type: String,
        default() {
          return '{}'
        }
      }
    },
    data: function () {
        return {
            mutableList: JSON.parse(this.list);
        }
    }
});

这样你至少可以在mutableList中得到一个空对象,而不是JSON。如果未定义,则解析错误。

其他回答

道具下降,事件上升。这就是Vue的模式。关键是,如果你试图变异从父母传递的道具。它不会工作,只会被父组件重复覆盖。子组件只能发出一个事件来通知父组件做某事。如果你不喜欢这些限制,你可以使用VUEX(实际上这种模式会吸收复杂的组件结构,你应该使用VUEX!)

一个潜在的解决方案是使用全局变量。

import { Vue } from "nuxt-property-decorator";

export const globalStore = new Vue({
  data: {
    list: [],
  },
}

export function setupGlobalsStore() {
  Vue.prototype.$globals = globalStore;
}

然后你可以用:

$globals.list

任何你需要变异或呈现它的地方。

Vue只是警告您:您更改了组件中的道具,但当父组件重新呈现时,“list”将被覆盖,您将丢失所有更改。所以这样做是危险的。

使用computed属性,如下所示:

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    computed: {
        listJson: function(){
            return JSON.parse(this.list);
        }
    }
});

单向数据流, 根据https://v2.vuejs.org/v2/guide/components.html,该组件遵循单向 数据流, 所有的道具在子属性和父属性之间形成了一个单向的向下绑定,当父属性更新时,它将向下流到子属性,而不是相反,这可以防止子组件意外地改变父属性,这可能会使你的应用程序的数据流更难理解。

此外,每次父组件更新所有的道具 子组件中的值将被刷新为最新值。这意味着您不应该试图改变子组件中的道具。如果你这样做了,vue会在 控制台。

通常有两种情况很容易对道具进行变异: prop用于传入一个初始值;子组件希望随后将其用作本地数据属性。 道具作为需要转换的原始值传递进来。 这些用例的正确答案是: 定义一个本地数据属性,使用prop的初始值作为其初始值:

props: ['initialCounter'],
data: function () {
  return { counter: this.initialCounter }
}

定义一个计算属性,从prop的值计算:

props: ['size'],
computed: {
  normalizedSize: function () {
    return this.size.trim().toLowerCase()
  }
}

除上述问题外,如有下列问题:

如果props值不是必需的,因此不总是返回,则传递的数据将返回undefined(而不是空)。这可能会混乱<select>默认值,我通过检查是否在beforeMount()设置的值来解决它(如果没有设置它)如下:

JS:

export default {
        name: 'user_register',
        data: () => ({
            oldDobMonthMutated: this.oldDobMonth,
        }),
        props: [
            'oldDobMonth',
            'dobMonths', //Used for the select loop
        ],
        beforeMount() {
           if (!this.oldDobMonth) {
              this.oldDobMonthMutated = '';
           } else {
              this.oldDobMonthMutated = this.oldDobMonth
           }
        }
}

Html:

<select v-model="oldDobMonthMutated" id="dob_months" name="dob_month">

 <option selected="selected" disabled="disabled" hidden="hidden" value="">
 Select Month
 </option>

 <option v-for="dobMonth in dobMonths"
  :key="dobMonth.dob_month_slug"
  :value="dobMonth.dob_month_slug">
  {{ dobMonth.dob_month_name }}
 </option>

</select>