在C/ c++中,全局变量像我的教授认为的那样糟糕吗?
当前回答
只有在别无选择时才应该使用全局变量。在90%的情况下,引入全局变量是为了节省传递参数的成本。然后发生多线程/单元测试/维护编码,你就有问题了。
是的,在90%的情况下全局变量是不好的。在你的大学生活中,不太可能遇到例外。我能想到的一个例外是处理固有的全局对象,比如中断表。像DB连接这样的东西似乎是全局的,但不是。
其他回答
使用全局变量有点像扫地毯下的灰尘。这是一种快速的解决方法,在短期内比用吸尘盆或吸尘器清理要容易得多。然而,如果你后来搬了地毯,下面会有一个大的惊喜。
全局变量的问题是,由于每个函数都可以访问这些变量,因此越来越难以确定哪些函数实际读写这些变量。
为了理解应用程序是如何工作的,您几乎必须考虑修改全局状态的每个函数。这是可以做到的,但随着应用程序的增长,它将变得越来越困难,几乎不可能(或至少完全浪费时间)。
如果不依赖全局变量,则可以根据需要在不同函数之间传递状态。这样,您就有更好的机会理解每个函数的功能,因为您不需要考虑全局状态。
是的,但是在停止使用全局变量的代码并开始编写使用全局变量的代码之前,您不会招致全局变量的成本。但成本依然存在。
换句话说,这是一种长期的间接成本,因此大多数人认为这并不坏。
安全并不意味着任何一个可以操纵变量声明的全局,为这一解释这个例子中如果你有平衡作为一个全局变量在你们银行程序用户函数可以操纵以及银行职员也可以操纵这这是一个问题只有用户应该考虑到只读和退出函数,而是银行的职员可以添加量当用户亲自给的现金在桌子上。这就是它的运作方式
迟早,您将需要更改该变量的设置方式或访问它时发生的情况,或者您只需要查找它被更改的位置。
实际上,不使用全局变量总是更好。只需编写大坝获取和设置方法,并在一天、一周或一个月后当你需要它们时通知你。