在C/ c++中,全局变量像我的教授认为的那样糟糕吗?
当前回答
如果您的代码有可能在最高法院审判期间被严格审查,那么您应该确保避免使用全局变量。
请看这篇文章: 漏洞百出的酒精测试仪代码反映了源代码审查的重要性
There were some problems with the style of the code that were identified by both studies. One of the stylistic issues that concerned the reviewers was the extensive use of unprotected global variables. This is considered poor form because it increases the risk that the program state will become inconsistent or that values will be inadvertently modified or overwritten. The researchers also expressed some concern about the fact that decimal precision is not maintained consistently throughout the code.
伙计,我敢打赌那些开发人员希望他们没有使用全局变量!
其他回答
当涉及到配置时,全局是很好的。当我们希望我们的配置/更改对整个项目产生全局影响时。
因此,我们可以改变一个配置,并将更改指向整个项目。但我必须警告你,你必须非常聪明地使用全局变量。
我想要反驳这篇文章所提出的观点,即它使多线程更加困难或根本不可能。全局变量是共享状态,但全局变量的替代方法(例如传递指针)也可能共享状态。多线程的问题在于如何正确地使用共享状态,而不是该状态是否恰好通过全局变量或其他方式共享。
大多数情况下,当你执行多线程时,你需要共享一些东西。例如,在生产者-消费者模式中,您可以共享一些包含工作单元的线程安全队列。您可以共享它,因为该数据结构是线程安全的。当涉及到线程安全时,队列是否是全局的完全无关紧要。
在这个线程中隐含的希望是,在不使用全局变量的情况下,将程序从单线程转换为多线程会更容易,这是天真的。是的,全局变量让搬起石头砸自己的脚变得更容易,但搬起石头砸自己的方法有很多。
我并不提倡全局变量,因为其他观点仍然成立,我的观点仅仅是程序中的线程数与变量作用域无关。
全局变量有多糟糕就有多糟糕。
如果您正在创建一个完全封装的程序,则可以使用全局变量。使用全局变量是一种“罪过”,但编程的罪过在很大程度上是哲学上的。
如果你看看洛杉矶。你会看到一种语言,它的变量是全局的。它是不可伸缩的,因为所有的库都只能使用全局变量。
也就是说,如果您有选择,并且可以忽略程序员的哲学,那么全局变量并不是那么糟糕。
Gotos也是,如果你使用得当的话。
最大的“坏”问题是,如果你使用错误,人们尖叫,火星着陆器坠毁,世界爆炸....或者类似的东西。
使用全局变量有点像扫地毯下的灰尘。这是一种快速的解决方法,在短期内比用吸尘盆或吸尘器清理要容易得多。然而,如果你后来搬了地毯,下面会有一个大的惊喜。
正如有人在另一篇文章中所说的那样:“在你完全理解这样做的后果之前,不应该打破这样的规则。”
有时候,全局变量是必要的,或者至少是非常有用的(例如,处理系统定义的回调)。另一方面,他们也非常危险,因为所有你被告知的原因。
编程的许多方面可能应该留给专家去做。有时候你需要一把非常锋利的刀。但在你准备好之前,你不能使用它……
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