我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。 这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…

我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。

该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。 它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。

当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:

登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常 登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…

问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…


更新

最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。

公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....


当前回答

我实现了Joe White的解决方案,但遇到了偶尔出现的“只有在创建Window并显示为对话框后才能设置dialgresult”错误。

在视图关闭后,我一直保持ViewModel,偶尔我也会使用相同的VM打开一个新的视图。看起来,在旧视图被垃圾收集之前关闭新视图会导致dialgresultchanged试图在关闭的窗口上设置dialgresult属性,从而引发错误。

我的解决方案是改变dialgresultchanged来检查窗口的IsLoaded属性:

private static void DialogResultChanged(
    DependencyObject d,
    DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    var window = d as Window;
    if (window != null && window.IsLoaded)
        window.DialogResult = e.NewValue as bool?;
}

做出此更改后,关闭对话框的任何附件都将被忽略。

其他回答

另一个解决方案是在视图模型中使用INotifyPropertyChanged创建属性,如dialgresult,然后在代码背后写:

public class SomeWindow: ChildWindow
{
    private SomeViewModel _someViewModel;

    public SomeWindow()
    {
        InitializeComponent();

        this.Loaded += SomeWindow_Loaded;
        this.Closed += SomeWindow_Closed;
    }

    void SomeWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        _someViewModel = this.DataContext as SomeViewModel;
        _someViewModel.PropertyChanged += _someViewModel_PropertyChanged;
    }

    void SomeWindow_Closed(object sender, System.EventArgs e)
    {
        _someViewModel.PropertyChanged -= _someViewModel_PropertyChanged;
        this.Loaded -= SomeWindow_Loaded;
        this.Closed -= SomeWindow_Closed;
    }

    void _someViewModel_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (e.PropertyName == SomeViewModel.DialogResultPropertyName)
        {
            this.DialogResult = _someViewModel.DialogResult;
        }
    }
}

最重要的片段是_someViewModel_PropertyChanged。 dialgresultpropertyname可以是SomeViewModel中的某个公共const字符串。

我使用这种技巧在视图控件中做一些更改,以防在ViewModel中很难做到这一点。OnPropertyChanged在ViewModel中,你可以在View中做任何你想做的事情。ViewModel仍然是“单元可测试的”,后面代码中的一小行代码没有什么区别。

我会这样做:

using GalaSoft.MvvmLight;
using GalaSoft.MvvmLight.Command;    
using GalaSoft.MvvmLight.Messaging; 

// View

public partial class TestCloseWindow : Window
{
    public TestCloseWindow() {
        InitializeComponent();
        Messenger.Default.Register<CloseWindowMsg>(this, (msg) => Close());
    }
}

// View Model

public class MainViewModel: ViewModelBase
{
    ICommand _closeChildWindowCommand;

    public ICommand CloseChildWindowCommand {
        get {
            return _closeChildWindowCommand?? (_closeChildWindowCommand = new RelayCommand(() => {
                Messenger.Default.Send(new CloseWindowMsg());
        }));
        }
    }
}

public class CloseWindowMsg
{
}

好吧,这个问题已经提了将近6年了,我仍然找不到我认为正确的答案,所以请允许我分享我的“2美分”……

实际上我有两种方法,第一种是简单的…右边的第二个,所以如果你正在寻找正确的一个,跳过#1,跳到#2:

1. 简单快捷(但不完整)

如果我有一个小项目,我有时只是在ViewModel中创建一个CloseWindowAction:

        public Action CloseWindow { get; set; } // In MyViewModel.cs

无论谁装箱视图,或者在视图后面的代码中我设置了方法Action都会调用

(记住MVVM是关于View和ViewModel的分离…视图后面的代码仍然是视图,只要有适当的分离,你就没有违反模式)

如果某个ViewModel创建了一个新窗口:

private void CreateNewView()
{
    MyView window = new MyView();
    window.DataContext = new MyViewModel
                             {
                                 CloseWindow = window.Close,
                             }; 
    window.ShowDialog();
}

或者如果你想把它放在主窗口中,只需要把它放在视图的构造函数下面:

public MyView()
{
    InitializeComponent();           
    this.DataContext = new MainViewModel
                           {
                                CloseWindow = this.Close
                           };
}

当你想关闭窗口时,只需调用ViewModel上的Action。


2. 正确的方法

现在正确的方法是使用Prism(恕我直言),所有关于它的信息都可以在这里找到。

你可以创建一个交互请求,用你在新窗口中需要的任何数据填充它,午餐它,关闭它,甚至接收数据。所有这些都被封装并通过了MVVM。您甚至可以获得窗口如何关闭的状态,如用户是否取消或接受(OK按钮)窗口和数据返回,如果您需要它。它有点复杂,答案#1,但它更完整,是微软推荐的模式。

我给出的链接有所有的代码片段和示例,所以我不会在这里放置任何代码,只要阅读下载Prism快速入门的文章并运行它,它真的很容易理解,只是稍微啰嗦一点,使它工作,但好处比关闭一个窗口更大。

虽然这并没有回答如何通过视图模型做到这一点的问题,但它确实展示了如何仅使用XAML +混合SDK来做到这一点。

我选择从Blend SDK下载并使用两个文件,这两个文件都可以通过NuGet从微软获得。这些文件是:

system . windows . interactive .dll和Microsoft.Expression.Interactions.dll

dll提供了很好的功能,比如在视图模型或其他目标上设置属性或调用方法的能力,并在内部提供了其他小部件。

一些XAML:

<Window x:Class="Blah.Blah.MyWindow"
    ...
    xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
    xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
  ...>
 <StackPanel>
    <Button x:Name="OKButton" Content="OK">
       <i:Interaction.Triggers>
          <i:EventTrigger EventName="Click">
             <ei:ChangePropertyAction
                      TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}"
                      PropertyName="DialogResult"
                      Value="True"
                      IsEnabled="{Binding SomeBoolOnTheVM}" />                                
          </i:EventTrigger>
    </Button>
    <Button x:Name="CancelButton" Content="Cancel">
       <i:Interaction.Triggers>
          <i:EventTrigger EventName="Click">
             <ei:ChangePropertyAction
                      TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}"
                      PropertyName="DialogResult"
                      Value="False" />                                
          </i:EventTrigger>
    </Button>

    <Button x:Name="CloseButton" Content="Close">
       <i:Interaction.Triggers>
                <i:EventTrigger EventName="Click">
                    <!-- method being invoked should be void w/ no args -->
                    <ei:CallMethodAction
                        TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}"
                        MethodName="Close" />
                </i:EventTrigger>
            </i:Interaction.Triggers>
    </Button>
 <StackPanel>
</Window>

注意,如果你只是想要简单的OK/Cancel行为,你可以使用IsDefault和IsCancel属性,只要窗口显示为w/ window . showdialog()。 我个人有问题w/一个按钮,有IsDefault属性设置为true,但它是隐藏的页面加载时。在显示后,它似乎不想很好地播放,所以我只是设置窗口。如上所示的dialgresult属性,它为我工作。

行为是这里最方便的方式。

一方面,它可以被绑定到给定的视图模型 信号“关闭表单!”) 另一方面,它可以访问表单本身,因此可以订阅必要的特定于表单的事件,或显示确认对话框,或其他任何东西。

写作的必要行为第一次被认为是无聊的。但是,从现在开始,您可以通过精确的一行XAML片段在所需的每个表单上重用它。如果有必要,可以将其提取为单独的程序集,以便将其包含到您想要的任何下一个项目中。