给定一个集合,有没有办法得到该集合的最后N个元素?如果框架中没有方法,那么编写一个扩展方法来实现这个目的的最佳方式是什么?
当前回答
与循环缓冲区的使用略有不同的实现。基准测试表明,该方法比使用Queue(在System.Linq中实现TakeLast)的方法快大约两倍,但是也有代价——它需要一个随着所请求的元素数量而增长的缓冲区,即使你只有一个小的集合,你也可以得到巨大的内存分配。
public IEnumerable<T> TakeLast<T>(IEnumerable<T> source, int count)
{
int i = 0;
if (count < 1)
yield break;
if (source is IList<T> listSource)
{
if (listSource.Count < 1)
yield break;
for (i = listSource.Count < count ? 0 : listSource.Count - count; i < listSource.Count; i++)
yield return listSource[i];
}
else
{
bool move = true;
bool filled = false;
T[] result = new T[count];
using (var enumerator = source.GetEnumerator())
while (move)
{
for (i = 0; (move = enumerator.MoveNext()) && i < count; i++)
result[i] = enumerator.Current;
filled |= move;
}
if (filled)
for (int j = i; j < count; j++)
yield return result[j];
for (int j = 0; j < i; j++)
yield return result[j];
}
}
其他回答
我很惊讶没有人提到它,但是SkipWhile确实有一个使用元素索引的方法。
public static IEnumerable<T> TakeLastN<T>(this IEnumerable<T> source, int n)
{
if (source == null)
throw new ArgumentNullException("Source cannot be null");
int goldenIndex = source.Count() - n;
return source.SkipWhile((val, index) => index < goldenIndex);
}
//Or if you like them one-liners (in the spirit of the current accepted answer);
//However, this is most likely impractical due to the repeated calculations
collection.SkipWhile((val, index) => index < collection.Count() - N)
这种解决方案相对于其他解决方案的唯一明显好处是,您可以选择添加一个谓词,以生成更强大和更有效的LINQ查询,而不是使用两个单独的操作遍历IEnumerable两次。
public static IEnumerable<T> FilterLastN<T>(this IEnumerable<T> source, int n, Predicate<T> pred)
{
int goldenIndex = source.Count() - n;
return source.SkipWhile((val, index) => index < goldenIndex && pred(val));
}
以下是我的解决方案:
public static class EnumerationExtensions
{
public static IEnumerable<T> TakeLast<T>(this IEnumerable<T> input, int count)
{
if (count <= 0)
yield break;
var inputList = input as IList<T>;
if (inputList != null)
{
int last = inputList.Count;
int first = last - count;
if (first < 0)
first = 0;
for (int i = first; i < last; i++)
yield return inputList[i];
}
else
{
// Use a ring buffer. We have to enumerate the input, and we don't know in advance how many elements it will contain.
T[] buffer = new T[count];
int index = 0;
count = 0;
foreach (T item in input)
{
buffer[index] = item;
index = (index + 1) % buffer.Length;
count++;
}
// The index variable now points at the next buffer entry that would be filled. If the buffer isn't completely
// full, then there are 'count' elements preceding index. If the buffer *is* full, then index is pointing at
// the oldest entry, which is the first one to return.
//
// If the buffer isn't full, which means that the enumeration has fewer than 'count' elements, we'll fix up
// 'index' to point at the first entry to return. That's easy to do; if the buffer isn't full, then the oldest
// entry is the first one. :-)
//
// We'll also set 'count' to the number of elements to be returned. It only needs adjustment if we've wrapped
// past the end of the buffer and have enumerated more than the original count value.
if (count < buffer.Length)
index = 0;
else
count = buffer.Length;
// Return the values in the correct order.
while (count > 0)
{
yield return buffer[index];
index = (index + 1) % buffer.Length;
count--;
}
}
}
public static IEnumerable<T> SkipLast<T>(this IEnumerable<T> input, int count)
{
if (count <= 0)
return input;
else
return input.SkipLastIter(count);
}
private static IEnumerable<T> SkipLastIter<T>(this IEnumerable<T> input, int count)
{
var inputList = input as IList<T>;
if (inputList != null)
{
int first = 0;
int last = inputList.Count - count;
if (last < 0)
last = 0;
for (int i = first; i < last; i++)
yield return inputList[i];
}
else
{
// Aim to leave 'count' items in the queue. If the input has fewer than 'count'
// items, then the queue won't ever fill and we return nothing.
Queue<T> elements = new Queue<T>();
foreach (T item in input)
{
elements.Enqueue(item);
if (elements.Count > count)
yield return elements.Dequeue();
}
}
}
}
代码有点粗,但作为一个可重用的插入组件,它应该在大多数场景中表现得很好,并且它将使使用它的代码保持良好和简洁。: -)
我的TakeLast for non-IList ' 1是基于与@Mark Byers和@MackieChan回答中相同的环形缓冲算法。有趣的是,它们是如此相似——我是完全独立写的。我猜只有一种方法可以正确地使用环形缓冲区。: -)
看看@kbrimington的答案,可以为IQuerable<T>添加一个额外的检查,以回到与实体框架一起工作的方法——假设我在这一点上没有。
//detailed code for the problem
//suppose we have a enumerable collection 'collection'
var lastIndexOfCollection=collection.Count-1 ;
var nthIndexFromLast= lastIndexOfCollection- N;
var desiredCollection=collection.GetRange(nthIndexFromLast, N);
---------------------------------------------------------------------
// use this one liner
var desiredCollection=collection.GetRange((collection.Count-(1+N)), N);
如果你正在处理一个有键的集合(例如,来自数据库的条目),一个快速(即比选择的答案更快)的解决方案将是
collection.OrderByDescending(c => c.Key).Take(3).OrderBy(c => c.Key);
collection.Skip(Math.Max(0, collection.Count() - N));
这种方法保留了项目的顺序,不依赖于任何排序,并且在多个LINQ提供者之间具有广泛的兼容性。
重要的是要注意不要使用负数调用Skip。一些提供程序,比如实体框架,会在提供一个否定的参数时产生一个ArgumentException。对数学的呼唤。马克斯巧妙地避免了这一点。
下面的类具有扩展方法的所有基本要素,即:静态类、静态方法和this关键字的使用。
public static class MiscExtensions
{
// Ex: collection.TakeLast(5);
public static IEnumerable<T> TakeLast<T>(this IEnumerable<T> source, int N)
{
return source.Skip(Math.Max(0, source.Count() - N));
}
}
关于性能的简要说明:
因为对Count()的调用可能导致某些数据结构的枚举,这种方法有导致两次数据传递的风险。对于大多数枚举对象来说,这并不是真正的问题;事实上,对于list、array甚至EF查询,已经有了优化,可以在O(1)时间内计算Count()操作。
但是,如果您必须使用只向前的枚举对象,并且希望避免进行两次传递,则可以考虑Lasse V. Karlsen或Mark Byers描述的一次传递算法。这两种方法都使用临时缓冲区来保存枚举时的项,一旦找到集合的末尾,就会产生这些项。
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