如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
当前回答
您可以声明一个简单的函数来提供名称空间。
function namespace(namespace) {
var object = this, tokens = namespace.split("."), token;
while (tokens.length > 0) {
token = tokens.shift();
if (typeof object[token] === "undefined") {
object[token] = {};
}
object = object[token];
}
return object;
}
// Usage example
namespace("foo.bar").baz = "I'm a value!";
其他回答
示例:
var namespace = {};
namespace.module1 = (function(){
var self = {};
self.initialized = false;
self.init = function(){
setTimeout(self.onTimeout, 1000)
};
self.onTimeout = function(){
alert('onTimeout')
self.initialized = true;
};
self.init(); /* If it needs to auto-initialize, */
/* You can also call 'namespace.module1.init();' from outside the module. */
return self;
})()
你可以声明一个局部变量,就像self和assign local。onTimeout如果你想要它是私有的。
我喜欢这个:
var yourNamespace = {
foo: function() {
},
bar: function() {
}
};
...
yourNamespace.foo();
我的习惯是使用函数myName()作为属性存储,然后var myName作为“方法”持有者…
不管这是否合法,打我吧!我一直依赖于我的PHP逻辑,事情很简单。: D
function myObj() {
this.prop1 = 1;
this.prop2 = 2;
this.prop3 = 'string';
}
var myObj = (
(myObj instanceof Function !== false)
? Object.create({
$props: new myObj(),
fName1: function() { /* code.. */ },
fName2: function() { /* code ...*/ }
})
: console.log('Object creation failed!')
);
if (this !== that) myObj.fName1();其他myObj.fName2 ();
你也可以用“反之亦然”的方式在对象创建之前进行检查,这样更好:
function myObj() {
this.prop1 = 1;
this.prop2 = 2;
this.prop3 = 'string';
}
var myObj = (
(typeof(myObj) !== "function" || myObj instanceof Function === false)
? new Boolean()
: Object.create({
$props: new myObj(),
init: function () { return; },
fName1: function() { /* code.. */ },
fName2: function() { /* code ...*/ }
})
);
if (myObj instanceof Boolean) {
Object.freeze(myObj);
console.log('myObj failed!');
debugger;
}
else
myObj.init();
JavaScript:使用Object.create()创建对象
ES6 Modules命名空间导入
// circle.js
export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };
// main.js
import * as Circle from './modules/circle.js';
// draw a circle
let circle1 = Circle.draw(myCanvas.ctx, 75, 200, 100, 'green');
Circle.reportArea(circle1.radius, reportList);
Circle.reportPerimeter(circle1.radius, reportList);
这将获取Circle .js中所有可用的导出,并使它们作为对象Circle的成员可用,有效地为其提供了自己的名称空间。
我写了另一个命名空间库,它的工作方式有点像其他语言中的包/单元。它允许你创建一个JavaScript代码包,并从其他代码中引用这个包:
文件hello.js
Package("hello", [], function() {
function greeting() {
alert("Hello World!");
}
// Expose function greeting to other packages
Export("greeting", greeting);
});
文件Example.js
Package("example", ["hello"], function(greeting) {
// Greeting is available here
greeting(); // Alerts: "Hello World!"
});
页面中只需要包含第二个文件。它的依赖项(本例中的文件hello.js)将自动加载,从这些依赖项导出的对象将用于填充回调函数的参数。
你可以在Packages JS中找到相关的项目。