如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
当前回答
我对名称空间使用以下语法。
var MYNamespace = MYNamespace|| {};
MYNamespace.MyFirstClass = function (val) {
this.value = val;
this.getValue = function(){
return this.value;
};
}
var myFirstInstance = new MYNamespace.MyFirstClass(46);
alert(myFirstInstance.getValue());
jsfiddle: http://jsfiddle.net/rpaul/4dngxwb3/1/
其他回答
这是user106826到Namespace.js的链接的后续。该项目似乎转移到了GitHub上。现在是smith/namespacedotjs。
我一直在我的小项目中使用这个简单的JavaScript助手,到目前为止,它似乎很轻,但足够通用,可以处理命名空间和加载模块/类。如果它允许我将包导入到我选择的名称空间中,而不仅仅是全局名称空间,那就太好了……唉,但这不是重点。
它允许你声明命名空间,然后在该命名空间中定义对象/模块:
Namespace('my.awesome.package');
my.awesome.package.WildClass = {};
另一种选择是立即声明名称空间及其内容:
Namespace('my.awesome.package', {
SuperDuperClass: {
saveTheDay: function() {
alert('You are welcome.');
}
}
});
要了解更多用法示例,请查看源代码中的example.js文件。
ES6 Modules命名空间导入
// circle.js
export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };
// main.js
import * as Circle from './modules/circle.js';
// draw a circle
let circle1 = Circle.draw(myCanvas.ctx, 75, 200, 100, 'green');
Circle.reportArea(circle1.radius, reportList);
Circle.reportPerimeter(circle1.radius, reportList);
这将获取Circle .js中所有可用的导出,并使它们作为对象Circle的成员可用,有效地为其提供了自己的名称空间。
示例:
var namespace = {};
namespace.module1 = (function(){
var self = {};
self.initialized = false;
self.init = function(){
setTimeout(self.onTimeout, 1000)
};
self.onTimeout = function(){
alert('onTimeout')
self.initialized = true;
};
self.init(); /* If it needs to auto-initialize, */
/* You can also call 'namespace.module1.init();' from outside the module. */
return self;
})()
你可以声明一个局部变量,就像self和assign local。onTimeout如果你想要它是私有的。
我写了另一个命名空间库,它的工作方式有点像其他语言中的包/单元。它允许你创建一个JavaScript代码包,并从其他代码中引用这个包:
文件hello.js
Package("hello", [], function() {
function greeting() {
alert("Hello World!");
}
// Expose function greeting to other packages
Export("greeting", greeting);
});
文件Example.js
Package("example", ["hello"], function(greeting) {
// Greeting is available here
greeting(); // Alerts: "Hello World!"
});
页面中只需要包含第二个文件。它的依赖项(本例中的文件hello.js)将自动加载,从这些依赖项导出的对象将用于填充回调函数的参数。
你可以在Packages JS中找到相关的项目。
如果使用Makefile,您可以这样做。
// prelude.hjs
billy = new (
function moduleWrapper () {
const exports = this;
// postlude.hjs
return exports;
})();
// someinternalfile.js
function bob () { console.log('hi'); }
exports.bob = bob;
// clientfile.js
billy.bob();
当我写到1000行左右时,我更喜欢使用Makefile,因为我可以通过删除Makefile中的一行来有效地注释掉大量代码。这样就很容易摆弄东西了。此外,使用这种技术,名称空间只在开头出现一次,因此很容易更改,并且不必在库代码中不断重复它。
当使用makefile时,在浏览器中进行实时开发的shell脚本:
while (true); do make; sleep 1; done
将此添加为make任务“go”,您可以“make go”以在编写代码时保持构建的更新。