如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
当前回答
如果使用Makefile,您可以这样做。
// prelude.hjs
billy = new (
function moduleWrapper () {
const exports = this;
// postlude.hjs
return exports;
})();
// someinternalfile.js
function bob () { console.log('hi'); }
exports.bob = bob;
// clientfile.js
billy.bob();
当我写到1000行左右时,我更喜欢使用Makefile,因为我可以通过删除Makefile中的一行来有效地注释掉大量代码。这样就很容易摆弄东西了。此外,使用这种技术,名称空间只在开头出现一次,因此很容易更改,并且不必在库代码中不断重复它。
当使用makefile时,在浏览器中进行实时开发的shell脚本:
while (true); do make; sleep 1; done
将此添加为make任务“go”,您可以“make go”以在编写代码时保持构建的更新。
其他回答
如果使用Makefile,您可以这样做。
// prelude.hjs
billy = new (
function moduleWrapper () {
const exports = this;
// postlude.hjs
return exports;
})();
// someinternalfile.js
function bob () { console.log('hi'); }
exports.bob = bob;
// clientfile.js
billy.bob();
当我写到1000行左右时,我更喜欢使用Makefile,因为我可以通过删除Makefile中的一行来有效地注释掉大量代码。这样就很容易摆弄东西了。此外,使用这种技术,名称空间只在开头出现一次,因此很容易更改,并且不必在库代码中不断重复它。
当使用makefile时,在浏览器中进行实时开发的shell脚本:
while (true); do make; sleep 1; done
将此添加为make任务“go”,您可以“make go”以在编写代码时保持构建的更新。
另一种方式是,我认为它比对象文字形式限制少一点,是这样的:
var ns = new function() {
var internalFunction = function() {
};
this.publicFunction = function() {
};
};
上面的模式非常类似于模块模式,不管你喜欢与否,它允许你将所有函数公开为public,同时避免了对象字面量的刚性结构。
我最近最喜欢的图案是这样的:
Var命名空间=(函数(){ //暴露给公众 返回{ internalA, c: internalC } //所有私有 /** *完整的JSDoc * / 函数internalA() { / /…… } /** *完整的JSDoc * / 函数internalB() { / /…… } /** *完整的JSDoc * / 函数internalC() { / /…… } /** *完整的JSDoc * / 函数internalD() { / /…… } }) ();
当然,return可以在后面,但是如果后面只有函数声明,那么就更容易看到名称空间是关于什么的,以及暴露了什么API。
在这种情况下使用函数表达式的模式导致不遍历整个代码就无法知道公开了哪些方法。
虽然我已经晚了7年,但是在8年前我已经为此做了很多工作:
http://blogger.ziesemer.com/2008/05/javascript-namespace-function.html http://blogger.ziesemer.com/2007/10/respecting-javascript-global-namespace.html
能够轻松有效地创建多个嵌套的名称空间,以保持复杂的web应用程序的组织和管理,同时尊重JavaScript全局名称空间(防止名称空间污染),并且在这样做的时候不破坏名称空间路径中的任何现有对象,这是很重要的。
以上是我在2008年前后的解决方案:
var namespace = function(name, separator, container){
var ns = name.split(separator || '.'),
o = container || window,
i,
len;
for(i = 0, len = ns.length; i < len; i++){
o = o[ns[i]] = o[ns[i]] || {};
}
return o;
};
这不是创建名称空间,而是提供了创建名称空间的函数。
这可以浓缩成一个简化的一行代码:
var namespace=function(c,f,b){var e=c.split(f||"."),g=b||window,d,a;for(d=0,a=e.length;d<a;d++){g=g[e[d]]=g[e[d]]||{}}return g};
使用示例:
namespace("com.example.namespace");
com.example.namespace.test = function(){
alert("In namespaced function.");
};
或者,作为一种说法:
namespace("com.example.namespace").test = function(){
alert("In namespaced function.");
};
然后执行如下:
com.example.namespace.test();
如果你不需要支持旧浏览器,更新版本:
const namespace = function(name, separator, container){
var o = container || window;
name.split(separator || '.').forEach(function(x){
o = o[x] = o[x] || {};
});
return o;
};
现在,我对将命名空间暴露给全局命名空间本身持谨慎态度。(可惜基础语言没有为我们提供这个!)所以我通常会在闭包中使用这个,比如:
(函数(){ Const namespace = function(名称,分隔符,容器){ Var o =容器||窗口; 的名字。split(separator || '.'). foreach(函数(x){ O = O [x] = O [x] || {}; }); 返回啊; }; const ns = namespace("com.ziesemer.myApp"); / /可选: ns.namespace = ns; //进一步扩展,使用ns从这里… } ()); console.log (\ com \”:“com);
在较大的应用程序中,这只需要在页面加载开始时定义一次(对于基于客户端的web应用程序)。如果保留的话,其他文件可以重用命名空间函数(在上面包含为“可选”)。在最坏的情况下,如果这个函数被重新声明了几次——它只需要几行代码,如果简化了,就会更少。
我的习惯是使用函数myName()作为属性存储,然后var myName作为“方法”持有者…
不管这是否合法,打我吧!我一直依赖于我的PHP逻辑,事情很简单。: D
function myObj() {
this.prop1 = 1;
this.prop2 = 2;
this.prop3 = 'string';
}
var myObj = (
(myObj instanceof Function !== false)
? Object.create({
$props: new myObj(),
fName1: function() { /* code.. */ },
fName2: function() { /* code ...*/ }
})
: console.log('Object creation failed!')
);
if (this !== that) myObj.fName1();其他myObj.fName2 ();
你也可以用“反之亦然”的方式在对象创建之前进行检查,这样更好:
function myObj() {
this.prop1 = 1;
this.prop2 = 2;
this.prop3 = 'string';
}
var myObj = (
(typeof(myObj) !== "function" || myObj instanceof Function === false)
? new Boolean()
: Object.create({
$props: new myObj(),
init: function () { return; },
fName1: function() { /* code.. */ },
fName2: function() { /* code ...*/ }
})
);
if (myObj instanceof Boolean) {
Object.freeze(myObj);
console.log('myObj failed!');
debugger;
}
else
myObj.init();
JavaScript:使用Object.create()创建对象