我最近一直在摆弄WebGL,并得到了一个Collada阅读器工作。问题是它非常慢(Collada是一种非常冗长的格式),所以我将开始将文件转换为更容易使用的格式(可能是JSON)。我已经有代码来解析JavaScript文件,所以我不妨使用它作为我的出口商太!问题在于储蓄。

现在,我知道我可以解析文件,将结果发送到服务器,并让浏览器从服务器请求返回文件作为下载。但实际上,服务器与这个特定的进程没有任何关系,那么为什么要把它牵扯进来呢?我在内存中已经有了所需文件的内容。是否有任何方法可以使用纯JavaScript向用户提供下载?(我对此表示怀疑,但不妨问问……)

需要明确的是:我不会在用户不知情的情况下访问文件系统!用户将提供一个文件(可能通过拖放),脚本将转换内存中的文件,并提示用户下载结果。就浏览器而言,所有这些都应该是“安全”的活动。

[编辑]:我没有在前面提到它,所以那些回答“Flash”的帖子是有道理的,但我所做的部分工作是试图强调纯HTML5可以做什么……所以闪电侠正好适合我。(尽管这对于任何制作“真正的”web应用程序的人来说都是一个非常有效的答案)在这种情况下,除非我想要涉及服务器,否则我看起来很不走运。谢谢!


当前回答

try

let a = document.createElement('a'); a.href = "data:application/octet-stream,"+encodeURIComponent('我的数据'); a.download = 'myFile.json'; a.click ();//我们不添加'a'到DOM,所以不需要删除

如果你想下载二进制数据,看这里

更新

2020.06.14我将Chrome升级到83.0及以上SO代码片段停止工作(由于沙箱安全限制)-但JSFiddle版本工作-在这里

其他回答

你可以用它来保存文本和其他数据:

function downloadFile(name, data) {
    let a = document.createElement("a");
    if (typeof a.download !== "undefined") a.download = name;
    a.href = URL.createObjectURL(new Blob([data], {
        type: "application/octet-stream"
    }));
    a.dispatchEvent(new MouseEvent("click"));
}

这个函数将创建一个Anchor元素,通过.download(如果支持的话)设置名称,分配一个从对象(url . createobjecturl)创建的url (.href),在本例中是一个Blob对象,并分派一个单击事件。简而言之:就好像你在点击一个下载链接。

示例代码

downloadFile("textfile.txt", "A simple text file");
downloadFile(
    "circle.svg",
    `<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100">
        <circle cx="50" cy="50" r="42" />
    </svg>`
);
downloadFile(
    "utf8string.txt",
    new Uint8Array([85, 84, 70, 45, 56, 32, 115, 116, 114, 105, 110, 103]) // "UTF-8 string"
);

这个函数也接受File, Blob和MediaSource:

function downloadFile(name, data) {
    if (!(data instanceof File || data instanceof Blob || data instanceof MediaSource)) {
        return downloadFile(name, new Blob([data], {
            type: "application/octet-stream"
        }));
    }

    let a = document.createElement("a");
    if (typeof a.download !== "undefined") a.download = name;
    a.href = URL.createObjectURL(data);
    a.dispatchEvent(new MouseEvent("click"));
}

或者你可以使用两个函数:

function downloadFile(name, data) {
    return downloadObject(new Blob([data], {
        type: "application/octet-stream"
    }));
}

function downloadObject(name, object) {
    let a = document.createElement("a");
    if (typeof a.download !== "undefined") a.download = name;
    a.href = URL.createObjectURL(object);
    a.dispatchEvent(new MouseEvent("click"));
}

您可以使用localStorage。这相当于Html5中的cookie。它似乎可以在Chrome和Firefox上运行,但在Firefox上,我需要将它上传到服务器上。也就是说,直接在我的家用电脑上测试不起作用。

我正在做HTML5的例子。访问http://faculty.purchase.edu/jeanine.meyer/html5/html5explain.html 转到迷宫一。重建迷宫的信息使用localStorage存储。

我读这篇文章是为了寻找用于加载和处理xml文件的HTML5 JavaScript。它是否与旧的html和JavaScript相同????

我使用过FileSaver (https://github.com/eligrey/FileSaver.js),它工作得很好。 例如,我使用此功能导出页面上显示的日志。 你必须传递一个数组用于Blob的实例化,我可能写得不对,但这对我来说是可行的。 为了以防万一,请注意replace:这是使它成为全局的语法,否则它只会替换他遇到的第一个。

exportLogs : function(){
    var array = new Array();

    var str = $('#logs').html();
    array[0] = str.replace(/<br>/g, '\n\t');

    var blob = new Blob(array, {type: "text/plain;charset=utf-8"});
    saveAs(blob, "example.log");
}

对于像“txt”或“js”这样的简单文件,您可以使用fs-浏览器包。 它有很好的和简单的下载和导出方法的客户端,不涉及任何服务器。

import {exportFile} from 'fs-browsers'; const onExportClick = (textToExport) => { //导出到txt文件 exportFile (textToExport); }

如果你想改变文件的名称,甚至它的类型,你可以很容易地用这个:

import {exportFile} from 'fs-browsers'; const onExportClick = (textToExport) => { //导出到js文件file.js exportFile(textToExport, {fileName: 'file.js'}); }

对于更复杂的文件,您将需要使用服务器。 如果这是你需要的,这个包也可以对excel文件('xls')这样做。

import {exportFile, EXCEL_FILE} from 'fs-browsers'; 常量数据= [{" id ": 5,“名字”:“约翰”,“等级”:90年,“年龄”:15},{" id ": 7,“名字”:“尼克”、“年级”:70年,“年龄”:17}); const heading =["学号","学生姓名","考试等级","学生年龄"]; exportFile(数据,{类型:EXCEL_FILE,标题:标题,文件名:'grades.xls'});

也许将来还会有其他类型的文件。

function download(content, filename, contentType)
{
    if(!contentType) contentType = 'application/octet-stream';
        var a = document.createElement('a');
        var blob = new Blob([content], {'type':contentType});
        a.href = window.URL.createObjectURL(blob);
        a.download = filename;
        a.click();
}