是否有一种方法可以通过多个case语句而不声明case值:重复?

我知道这很管用:

switch (value)
{
   case 1:
   case 2:
   case 3:
      // Do some stuff
      break;
   case 4:
   case 5:
   case 6:
      // Do some different stuff
      break;
   default:
       // Default stuff
      break;
}

但我想这样做:

switch (value)
{
   case 1,2,3:
      // Do something
      break;
   case 4,5,6:
      // Do something
      break;
   default:
      // Do the Default
      break;
}

这是我从另一种语言中想到的语法,还是我遗漏了什么?


当前回答

我认为这个在c# 7或更高版本中更好。

switch (value)
{
    case var s when new[] { 1,2 }.Contains(s):
    // Do something
     break;
   
    default:
    // Do the default
    break;
 }

你也可以在c#的开关情况下检查范围:开关情况:我可以使用一个范围而不是一个数字

OR

 int i = 3;

        switch (i)
        {
            case int n when (n >= 7):
                Console.WriteLine($"I am 7 or above: {n}");
                break;

            case int n when (n >= 4 && n <= 6):
                Console.WriteLine($"I am between 4 and 6: {n}");
                break;

            case int n when (n <= 3):
                Console.WriteLine($"I am 3 or less: {n}");
                break;
        }

在c#中切换多个情况

或者如果你想了解基础知识 c#开关箱

其他回答

我认为这个在c# 7或更高版本中更好。

switch (value)
{
    case var s when new[] { 1,2 }.Contains(s):
    // Do something
     break;
   
    default:
    // Do the default
    break;
 }

你也可以在c#的开关情况下检查范围:开关情况:我可以使用一个范围而不是一个数字

OR

 int i = 3;

        switch (i)
        {
            case int n when (n >= 7):
                Console.WriteLine($"I am 7 or above: {n}");
                break;

            case int n when (n >= 4 && n <= 6):
                Console.WriteLine($"I am between 4 and 6: {n}");
                break;

            case int n when (n <= 3):
                Console.WriteLine($"I am 3 or less: {n}");
                break;
        }

在c#中切换多个情况

或者如果你想了解基础知识 c#开关箱

你可以省略换行符,它会给你:

case 1: case 2: case 3:
   break;

但我认为那是不好的风格。

你提到的第二个方法在c++和c#中都没有语法。

你的第一个方法没有问题。然而,如果你有很大的范围,只需使用一系列的If语句。

另一种选择是使用例行程序。如果案例1-3都执行相同的逻辑,那么将该逻辑包装在一个例程中,并为每个案例调用它。我知道这实际上并没有摆脱case语句,但它确实实现了良好的风格,并将维护保持在最低限度.....

[编辑]增加了匹配原始问题的替代实现…[/编辑]

switch (x)
{
   case 1:
      DoSomething();
      break;
   case 2:
      DoSomething();
      break;
   case 3:
      DoSomething();
      break;
   ...
}

private void DoSomething()
{
   ...
}

Alt

switch (x)
{
   case 1:
   case 2:
   case 3:
      DoSomething();
      break;
   ...
}

private void DoSomething()
{
   ...
}

实际上我也不喜欢GOTO命令,但它在微软官方材料中,这里是所有允许的语法。

如果可以到达开关段的语句列表的结束点,则会发生编译时错误。这就是所谓的“不失败”规则。这个例子

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
   break;
case 1:
   CaseOne();
   break;
default:
   CaseOthers();
   break;
}

有效,因为没有可达的端点。与C和c++不同,一个切换段的执行不允许“通过”到下一个切换段,以及示例

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
case 1:
   CaseZeroOrOne();
default:
   CaseAny();
}

导致编译时错误。当执行一个switch段后,必须执行另一个switch段,必须使用显式的goto case或goto default语句:

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
   goto case 1;
case 1:
   CaseZeroOrOne();
   goto default;
default:
   CaseAny();
   break;
}

在一个开关区段中允许有多个标签。这个例子

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
   break;
case 1:
   CaseOne();
   break;
case 2:
default:
   CaseTwo();
   break;
}

我相信在这种特殊情况下,可以使用GOTO,这实际上是唯一失败的方法。