有没有办法找出一个数组有多少个值?检测是否已经到达数组的末尾也可以工作。


当前回答

假设在页面顶部声明了一个全局数组

int global[] = { 1, 2, 3, 4 };

要找出数组中有多少个元素(在c++中),输入以下代码:

sizeof(global) / 4;

sizeof(NAME_OF_ARRAY) / 4将返回给定数组名的元素数量。

其他回答

答:

int number_of_elements = sizeof(array)/sizeof(array[0])

解释:

由于编译器为每种类型的数据设置了特定大小的内存块,而数组只是这些数据的一组,因此只需将数组的大小除以数据类型的大小。如果我有一个包含30个字符串的数组,我的系统会为数组的每个元素(字符串)留出24个字节。在30个元素时,总共是720个字节。720/24 == 30个元素。这个小而紧凑的算法是:

Int number_of_elements = sizeof(array)/sizeof(array[0]),这相当于

Number_of_elements = 720/24

请注意,您不需要知道数组是什么数据类型,即使它是自定义数据类型。

你可以通过以下方法找到数组的长度:

int  arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; 
int size = *(&arr + 1) - arr; 
cout << "Number of elements in arr[] is "<< size; 
return 0;

避免将类型与sizeof一起使用,因为如果改变数组类型,sizeof(array)/sizeof(char)会突然被破坏。

在visual studio中,你有等效的if sizeof(array)/sizeof(*array)。 你可以输入_countof(array)

正如其他人所说,您可以使用sizeof(arr)/sizeof(*arr),但这将为非数组的指针类型提供错误的答案。

template<class T, size_t N>
constexpr size_t size(T (&)[N]) { return N; }

这具有对非数组类型编译失败的良好属性(Visual Studio有_countof可以做到这一点)。constexpr使它成为编译时表达式,因此它没有任何宏的缺点(至少我不知道)。

你也可以考虑使用c++ 11中的std::array,它公开了它的长度,而不增加C原生数组的开销。

c++ 17在<iterator>头文件中有std::size(),它具有相同的功能,也适用于STL容器(感谢@Jon C)。

如果你指的是c风格的数组,那么你可以这样做:

int a[7];
std::cout << "Length of array = " << (sizeof(a)/sizeof(*a)) << std::endl;

这对指针不起作用(即它对以下任何一个都不起作用):

int *p = new int[7];
std::cout << "Length of array = " << (sizeof(p)/sizeof(*p)) << std::endl;

or:

void func(int *p)
{
    std::cout << "Length of array = " << (sizeof(p)/sizeof(*p)) << std::endl;
}

int a[7];
func(a);

在c++中,如果你想要这种行为,那么你应该使用容器类;可能std::向量。