在类结构方面,是否有一个官方的c#项目顺序指南?
它是这样的:
公共字段 私有字段 属性 构造函数 方法 ?
我很好奇物品的摆放顺序是否有硬性规定?我有点到处都是。我想坚持一个特定的标准,这样我就可以在任何地方使用它。
真正的问题是我的更复杂的属性最终看起来很像方法,它们在构造函数之前的顶部感觉不合适。
任何建议/建议吗?
在类结构方面,是否有一个官方的c#项目顺序指南?
它是这样的:
公共字段 私有字段 属性 构造函数 方法 ?
我很好奇物品的摆放顺序是否有硬性规定?我有点到处都是。我想坚持一个特定的标准,这样我就可以在任何地方使用它。
真正的问题是我的更复杂的属性最终看起来很像方法,它们在构造函数之前的顶部感觉不合适。
任何建议/建议吗?
当前回答
根据StyleCop规则文档,排序如下。
在类、结构或接口中:(SA1201和SA1203)
常数字段 字段 构造函数 终结器(析构函数) 代表 事件 枚举 接口(接口实现) 属性 索引器 方法 结构体 类
在这些组中,按访问顺序排序:(SA1202)
公共 内部 保护内部 受保护的 私人
在每个访问组中,依次按静态、非静态排序:(SA1204)
静态 非静态
在每个静态/非静态字段组中,按只读、非只读顺序排列:(SA1214和SA1215)
只读的 non-readonly
展开的列表有130行长,所以这里就不展开了。展开的方法部分为:
公共静态方法 公共方法 内部静态方法 内部方法 受保护的内部静态方法 受保护的内部方法 受保护的静态方法 受保护的方法 私有静态方法 私有方法
文档指出,如果规定的顺序不合适——比如,正在实现多个接口,并且接口方法和属性应该分组在一起——那么使用分部类将相关的方法和属性分组在一起。
其他回答
我知道这是旧的,但我的命令如下:
公共的,受保护的,私人的,内部的,抽象的
常量 静态变量 字段 事件 构造函数(s) 方法 属性 代表
我还喜欢像这样写出属性(而不是简写方法)
// Some where in the fields section
private int someVariable;
// I also refrain from
// declaring variables outside of the constructor
// and some where in the properties section I do
public int SomeVariable
{
get { return someVariable; }
set { someVariable = value; }
}
我不知道哪种语言或行业标准,但我倾向于按照这样的顺序排列,每个部分都用#区域包装:
使用报表
名称空间
类
私有成员
公共属性
构造函数
公共方法
私有方法
我已经重新构造了公认的答案,至于我认为是一个更好的布局:
在类、结构或接口中:
常数字段 只读的字段 字段 事件 属性 索引器 构造函数 终结器(析构函数) 接口(接口实现) 方法 类 结构体 枚举 代表
在这些组中,按访问顺序排列:
公共 内部 保护内部 受保护的 私人
在每个访问组中,按静态顺序,然后是非静态的:
静态 非静态
我还认为应该尽量减少嵌套类型。我经常看到人们有嵌套的类,枚举,委托,它们最好是一个单独的实例。使类型嵌套几乎没有任何好处。也要把它们放在单独的文件中。一个包含5个类的文件对我来说很混乱。
正如前面提到的,c#语言中没有规定布局的东西,我个人使用区域,我对一个普通类也这样做。
public class myClass
{
#region Private Members
#endregion
#region Public Properties
#endregion
#region Constructors
#endregion
#region Public Methods
#endregion
}
反正对我来说是有道理的
从StyleCop
私有字段,公共字段,构造函数,属性,公共方法,私有方法
由于StyleCop是MS构建过程的一部分,您可以将其视为事实上的标准