接口和抽象类之间到底有什么区别?
当前回答
抽象类与接口的主题主要是语义。
抽象类在不同的编程语言中通常充当接口的超集,除了一点,即可以实现多个接口,但只能继承一个类。
接口定义了某件事情必须能够做的事情;类似于合同,但不提供其实现。
抽象类定义了什么是什么,它通常托管子类之间的共享代码。
例如,格式化程序应该能够格式化()某些内容。描述这种情况的常见语义是创建一个接口IFormatter,该接口带有一个format()声明,其作用类似于一个契约。但是IFormatter并不描述什么是什么,而是描述它应该能够做什么。在本例中,我们创建一个抽象类。。。因此,我们创建了一个实现接口的抽象类Formatter。这是一个非常描述性的代码,因为我们现在知道我们有一个格式化程序,我们现在知道每个格式化程序必须能够做什么。
还有一个非常重要的主题是文档(至少对某些人来说…)。在您的文档中,您可能希望在子类中解释Formatter实际上是什么。有一个抽象类Formatter非常方便,您可以链接到子类中的文档。这是非常方便和通用的。另一方面,如果您没有抽象类Formatter,而只有接口IFormatter,则必须在每个子类中解释Formatter实际上是什么,因为接口是一个契约,你不会在接口的文档中描述Formatter实际上是什么-至少这不是常见的事情,你会打破大多数开发人员认为正确的语义。
注意:使抽象类实现接口是一种非常常见的模式。
其他回答
通常抽象类用于某些东西的核心,但接口用于附加外围设备。
当您想为车辆创建基本类型时,应该使用抽象类,但如果您想添加一些不属于车辆基本概念的功能或属性,则应该使用接口,例如,您想添加“ToJSON()”函数。
接口具有广泛的抽象范围,而不是抽象类。您可以在传递的论证中看到这一点。请查看以下示例:
如果您使用vehicle作为参数,您可以使用它的派生类型之一(公共汽车或汽车同一类别只是车辆类别)。但当您使用IMoveable接口作为参数时,您有更多的选择。
这里是对接口与抽象类的一个非常基本的理解。
php.net上抽象类和接口的简单而有效的解释:
接口就像一个协议。它不指定对象的行为;它指定代码如何告诉该对象的动作。接口类似于英语:定义接口定义代码如何与实现该接口的任何对象通信。接口始终是一个协议或承诺。当一个类说“我实现接口Y”时,它就是说“我承诺拥有与任何具有接口Y的对象相同的公共方法”。另一方面,抽象类类似于部分构建的类。它很像是一个有空格要填写的文档。它可能使用英语,但这并不像某些文档已经写好这样重要。抽象类是另一个对象的基础。当一个类显示“I extend abstract class Y”时,它表示“I use some methods or properties already defined in this other class named Y”。因此,请考虑以下PHP:<?php文件类X实现了Y{}//这意味着“X”同意使用代码使用语言“Y”。类X扩展了Y{}//这意味着“X”将完成部分类“Y”。?>如果您正在分发一个类供其他人使用,那么您的类将实现一个特定的接口。接口是一个协议,为您的类提供一组特定的公共方法。如果您(或其他人)编写了一个已经编写了一些要在新类中使用的方法的类,则可以让您的类扩展一个抽象类。这些概念虽然很容易混淆,但却特别不同和不同。出于所有意图和目的,如果您是任何类的唯一用户,则不需要实现接口。
抽象类是无法创建对象的类或无法实例化的类。抽象方法使类抽象。抽象类需要被继承,以便覆盖在抽象类中声明的方法。对访问说明符没有限制。抽象类中可以有构造函数和其他具体(非abstract方法)方法,但接口不能有。
接口是方法的蓝图/模板。(例如,在纸上给出一个房子(接口房子),不同的建筑师将使用他们的想法来建造它(实现房子接口的建筑师的类别)。它是抽象方法、默认方法、静态方法、最终变量和嵌套类的集合。所有成员都将是最终成员或公共成员,不允许使用受保护和私有访问说明符。不允许创建对象。必须创建一个类,以便使用实现接口并重写接口中声明的抽象方法。接口是松散耦合(动态多态性/动态绑定)的一个很好的例子接口实现了多态性和抽象。它告诉要做什么,但如何做由实现类定义。例如,有一家汽车公司希望其制造的所有汽车的某些功能都相同,因此该公司将制造一种具有这些功能的接口车辆,而不同级别的汽车(如Maruti Suzkhi、Maruti 800)将覆盖这些功能。
当我们已经有抽象类时,为什么要接口?Java只支持多级和分层继承,但借助于接口,我们可以实现多重继承。
代表实际实现的抽象类和接口之间的差异。
接口:它是一个关键字,用于定义对象的模板或蓝图,它强制所有子类遵循相同的原型,作为实现,所有子类都可以根据其要求自由实现功能。
我们应该使用接口的一些其他用例。
两个外部对象(应用程序中的第三方集成)之间的通信通过此处的接口完成。
抽象类:抽象,它是一个关键字,当我们在任何类之前使用这个关键字时,它就成为抽象类。它主要用于我们需要定义模板以及所有子类后面的对象的一些默认功能时,这样它就删除了多余的代码和一个可以使用抽象类的用例,例如,我们不希望其他类可以直接实例化该类的对象,只有派生类可以使用该功能。
抽象类示例:
public abstract class DesireCar
{
//It is an abstract method that defines the prototype.
public abstract void Color();
// It is a default implementation of a Wheel method as all the desire cars have the same no. of wheels.
// and hence no need to define this in all the sub classes in this way it saves the code duplicasy
public void Wheel() {
Console.WriteLine("Car has four wheel");
}
}
**Here is the sub classes:**
public class DesireCar1 : DesireCar
{
public override void Color()
{
Console.WriteLine("This is a red color Desire car");
}
}
public class DesireCar2 : DesireCar
{
public override void Color()
{
Console.WriteLine("This is a red white Desire car");
}
}
接口示例:
public interface IShape
{
// Defines the prototype(template)
void Draw();
}
// All the sub classes follow the same template but implementation can be different.
public class Circle : IShape
{
public void Draw()
{
Console.WriteLine("This is a Circle");
}
}
public class Rectangle : IShape
{
public void Draw()
{
Console.WriteLine("This is a Rectangle");
}
}