接口和抽象类之间到底有什么区别?
当前回答
接口与抽象类的比较是错误的。应该有另外两个比较:1)接口与类,2)抽象与最终类。
接口与类
接口是两个对象之间的契约。例如,我是一名邮递员,而你是一个要递送的包裹。我希望你知道你的送货地址。当有人给我一个包裹时,它必须知道它的送货地址:
interface Package {
String address();
}
类是一组遵守契约的对象。例如,我是“箱子”小组的一名箱子,我遵守邮递员要求的合同。同时,我遵守其他合同:
class Box implements Package, Property {
@Override
String address() {
return "5th Street, New York, NY";
}
@Override
Human owner() {
// this method is part of another contract
}
}
摘要与最终
抽象类是一组不完整的对象。它们不能使用,因为它们缺少一些部件。例如,我是一个抽象的GPS感知框-我知道如何检查我在地图上的位置:
abstract class GpsBox implements Package {
@Override
public abstract String address();
protected Coordinates whereAmI() {
// connect to GPS and return my current position
}
}
这个类如果被另一个类继承/扩展,可能非常有用。但就其本身而言,它是无用的,因为它不能有对象。抽象类可以是最终类的构建元素。
Final类是一组完整的对象,可以使用,但不能修改。他们确切地知道如何工作和做什么。例如,我是一个盒子,它总是在构建过程中到达指定的地址:
final class DirectBox implements Package {
private final String to;
public DirectBox(String addr) {
this.to = addr;
}
@Override
public String address() {
return this.to;
}
}
在大多数语言中,如Java或C++,可能只有一个类,既不是抽象类也不是最终类。这样的类可以继承并实例化。不过,我认为这并不严格符合面向对象的范例。
同样,将接口与抽象类进行比较是不正确的。
其他回答
实际上并不是最初问题的答案,但一旦你找到了它们之间的区别的答案,你就会进入何时使用每一个困境:何时使用接口或抽象类?何时同时使用两者?
我对OOP的了解有限,但将接口视为语法中形容词的等价物对我来说一直有效(如果这个方法是假的,请纠正我!)。例如,接口名称类似于可以赋予类的属性或功能,并且类可以具有许多属性或功能:ISerializable、ICountable、IList、ICacheable、IHappy。。。
相似之处这两种方法都强制类扩展或实现它们来重写基方法。
差异
一个类可以实现多个接口。一个类只能从一个抽象类扩展。接口中声明的字段必须是静态的和最终的,因为从此类实现创建的所有对象共享相同的值。在抽象类中,字段可以被命名而不被分配。子类可以覆盖它们。
用例
抽象类用于密切相关或具有几乎相同功能和行为的子类中。接口用于不相关的类,因为它只是一个没有实现的契约,所以您希望强制执行某个事情或行为。
抽象类和接口之间的关键技术差异是:
抽象类可以有常量、成员、方法存根(没有主体的方法)和定义的方法,而接口只能有常量和方法存根。抽象类的方法和成员可以以任何可见性定义,而接口的所有方法都必须定义为public(默认情况下定义为public)。继承抽象类时,具体的子类必须定义抽象方法,而抽象类可以扩展另一个抽象类,父类的抽象方法不必定义。类似地,扩展另一个接口的接口不负责从父接口实现方法。这是因为接口不能定义任何实现。子类只能扩展一个类(抽象或具体),而接口可以扩展或类可以实现多个其他接口。子类可以定义具有相同或更少限制性可见性的抽象方法,而实现接口的类必须定义具有完全相同可见性(公共)的方法。
您可以发现接口和抽象类之间的明显区别。
界面
接口仅包含抽象方法。强制用户在实现接口时实现所有方法。仅包含最终变量和静态变量。使用interface关键字声明。接口的所有方法都必须定义为public。一个接口可以扩展,或者一个类可以实现多个其他接口。
抽象类
抽象类包含抽象和非抽象方法。继承时不强制用户实现所有方法抽象类。包含所有类型的变量,包括基元和非基元使用abstract关键字声明。抽象类的方法和成员可以使用任何可见度子类只能扩展单个类(抽象或具体)。
抽象类是无法创建对象的类或无法实例化的类。抽象方法使类抽象。抽象类需要被继承,以便覆盖在抽象类中声明的方法。对访问说明符没有限制。抽象类中可以有构造函数和其他具体(非abstract方法)方法,但接口不能有。
接口是方法的蓝图/模板。(例如,在纸上给出一个房子(接口房子),不同的建筑师将使用他们的想法来建造它(实现房子接口的建筑师的类别)。它是抽象方法、默认方法、静态方法、最终变量和嵌套类的集合。所有成员都将是最终成员或公共成员,不允许使用受保护和私有访问说明符。不允许创建对象。必须创建一个类,以便使用实现接口并重写接口中声明的抽象方法。接口是松散耦合(动态多态性/动态绑定)的一个很好的例子接口实现了多态性和抽象。它告诉要做什么,但如何做由实现类定义。例如,有一家汽车公司希望其制造的所有汽车的某些功能都相同,因此该公司将制造一种具有这些功能的接口车辆,而不同级别的汽车(如Maruti Suzkhi、Maruti 800)将覆盖这些功能。
当我们已经有抽象类时,为什么要接口?Java只支持多级和分层继承,但借助于接口,我们可以实现多重继承。