建议如何在Kotlin中创建常量?命名规则是什么?我在文档里没有找到。

companion object {
    //1
    val MY_CONST = "something"

    //2
    const val MY_CONST = "something"

    //3
    val myConst = "something"
}

或者…?


当前回答

在Kotlin中,如果你想创建在类中使用的局部常数,那么你可以像下面这样创建它

val MY_CONSTANT = "Constants"

如果你想在kotlin中创建一个公共常量,就像在java中创建public static final一样,你可以像下面这样创建它。

companion object{

     const val MY_CONSTANT = "Constants"

}

其他回答

在Kotlin中,当我们声明变量时,有两个选项。'var'或'val'。 遵循变量的命名惯例,我认为我们可以简单地生成“常量”,这意味着我想要一个固定的值分配给一个特定的变量,就像下面的示例代码。

private val tag = "MainActivity"

我认为我们不需要像在Java世界中所做的那样,麻烦地使用大写字母来区分“常量”和变量。

当地常量:

const val NAME = "name"

全局常量:

object MyConstants{
    val NAME = "name"
    val ID = "_id"
    var EMAIL = "email"
}

访问MyConstants。的名字

我认为这将是把一个包的所有常量放在同一个文件中的最好方法,正如在其他答案中提到的,这避免了创建伴侣对象,这使得这个性能和非常类似于Java constants类。

class Constants {
    object Analytics {
        const val PROJECT_OPEN = "project_open"
        const val PROJECT_CLOSE = "project_close"
    }

    object HTTP {
        const val BASE_URL = "x.y.com"
    }

    object DBConst {
        const val TABLE_NAME = "abc"
    }
}

这可以从这样的代码中引用,使其非常结构化。

Constants.Analytics.PROJECT_OPEN
Constants.HTTP.BASE_URL
Constants.DBConst.TABLE_NAME

在Kotlin中有几种定义常量的方法,

使用伴随对象

    companion object {
        const val ITEM1 = "item1"
        const val ITEM2 = "item2"
    }

你可以在任何类中使用上面的同伴对象块,并在这个块中定义你的所有字段。但是这种方法有一个问题,文档说,

尽管伴随对象的成员看起来像其他语言中的静态成员,但在运行时,它们仍然是实际对象的实例成员,并且可以实现接口。

当你使用同伴对象创建常量,并看到反编译的字节码时,你会像下面这样:

  ClassName.Companion Companion = ClassName.Companion.$$INSTANCE;
  @NotNull
  String ITEM1 = "item1";
  @NotNull
  String ITEM2 = "item2";
 
  public static final class Companion {
     @NotNull
     private static final String ITEM1 = "item1";
     @NotNull
     public static final String ITEM2 = "item2";
     
     // $FF: synthetic field
     static final ClassName.Companion $$INSTANCE;

     private Companion() {
     }

     static {
        ClassName.Companion var0 = new ClassName.Companion();
        $$INSTANCE = var0;
     }
  }

从这里你可以很容易地看到文档说了什么,即使伴随对象的成员看起来像其他语言中的静态成员,在运行时,它们仍然是实际对象的实例成员。

现在有另一种方法,我们不需要像下面这样使用同伴对象,

object ApiConstants {
      val ITEM1: String = "item1"
 }

同样,如果你看到上述片段的字节代码的反编译版本,你会发现这样的东西,

public final class ApiConstants {
     private static final String ITEM1 = "item1";

     public static final ApiConstants INSTANCE;

     public final String getITEM1() {
           return ITEM1;
      }

     private ApiConstants() {
      }

     static {
         ApiConstants var0 = new ApiConstants();
         INSTANCE = var0;
         CONNECT_TIMEOUT = "item1";
      }
    }

现在,如果您看到上面的反编译代码,它正在为每个变量创建get方法。这个get方法根本不是必需的。

要摆脱这些get方法,你应该在val之前使用const,如下所示:

object ApiConstants {
     const val ITEM1: String = "item1"
 }

现在,如果您看到上述代码片段的反编译代码,您会发现它更容易阅读,因为它为您的代码进行了最少的后台转换。

public final class ApiConstants {
    public static final String ITEM1 = "item1";
    public static final ApiConstants INSTANCE;

    private ApiConstants() {
     }

    static {
        ApiConstants var0 = new ApiConstants();
        INSTANCE = var0;
      }
    }

所以这是创建常数的最好方法。

在Kotlin中,如果你想创建在类中使用的局部常数,那么你可以像下面这样创建它

val MY_CONSTANT = "Constants"

如果你想在kotlin中创建一个公共常量,就像在java中创建public static final一样,你可以像下面这样创建它。

companion object{

     const val MY_CONSTANT = "Constants"

}