我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

与Juice007类似,我在两个不同的.m文件中声明和初始化了一个C类型变量(没有导入!)

BOOL myVar = NO;

然而,这种声明和初始化变量的方法,即使是在.m中,即使是在@implementation中,也赋予了它全局作用域。你的选择是:

将其声明为静态,以限制类的作用域: myVar = NO; 删除初始化(这将使两个类共享全局变量): BOOL myvar#; - (void) init { myVar = NO; } 将其声明为属性: @属性BOOL myVar; 在@interface中将它声明为一个合适的iVar @ interface myClass () { BOOL myvar#; } @end

其他回答

我发现公认的答案涉及到这个问题,但没有帮助我解决它,希望这个答案将有助于解决这个非常令人沮丧的问题。

duplicate symbol _OBJC_IVAR_$_BLoginViewController._hud in:

17 duplicate symbols for architecture x86_64

意味着你已经加载了相同的函数两次。当从其他链接器标志中删除-ObjC后,问题消失了,这意味着该选项导致函数加载两次:

通俗地说,这意味着我们的项目中有两个名称完全相同的文件。也许你正在将一个项目合并到另一个项目中?看看上面的错误“重复符号”错误,看看哪个文件夹是重复的,在我的情况下,它是BLoginViewController。

例如,在下图中,你可以看到我有两个BImageViewControllers,对我来说,这是导致问题的原因。

只要我删除了一个,问题就消失了:)

有时候,当你导入错误的文件时,就会发生这种情况,比如for ex.:

进口“MenuItem.m”

而不是

进口“MenuItem.h”

这将抛出体系结构x86_64的重复错误

当我将lob项目集成到我的项目中时,同样的问题也发生在我身上。

实际上,lob项目也有AFNetworking文件, 所以我从lob项目中删除了。m文件。

实际上。m文件与我的项目POd/AFNetworking/ .m文件冲突

另一个会导致此错误的愚蠢错误是重复文件。我不小心复制了一些文件两次。首先我去了目标->构建阶段->编译源代码。在那里,我注意到列表上的一些文件两次以及它们的位置。

对我来说,当我错误地为我的APP定义了两个入口点时,就发生了这种情况

@main struct AppName: App { //注释- @main

Or

@UIApplicationMain class AppDelegate //如何- @UIApplicationMain