我想为我的UITextFields使用一个自定义背景。这很好,除了我必须使用UITextBorderStyleNone来使它看起来很漂亮。这将迫使文本保持在左边,没有任何填充。

我可以手动设置填充,使它看起来类似于UITextBorderStyleRoundedRect除了使用我的自定义背景图像?


当前回答

你不能设置填充。而是有一个UIView,里面有你的背景图像和UITextField。设置UITextField的宽度为UIViewWidth-(paddingSize x 2)和高度相似,然后设置它在点paddingSize,paddingSize。

其他回答

如果有人正在寻找Swift 4.0版本,那么下面的扩展是工作。它有左填充和右填充UITextField。实际上它是IBInspectable用于storyboard配置。您可以直接从接口构建器/故事板设置该值。这是在Swift 4.0版本和Xcode 9.0的测试代码

请记住,如果你想在同一个UITextField上启用清除按钮,那么你必须保持右填充空白。

import UIKit

extension UITextField {

    @IBInspectable var paddingLeft: CGFloat {
        get {
            return leftView!.frame.size.width
        }
        set {
            let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: newValue, height: frame.size.height))
            leftView = paddingView
            leftViewMode = .always
        }
    }

    @IBInspectable var paddingRight: CGFloat {
        get {
            return rightView!.frame.size.width
        }
        set {
            let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: newValue, height: frame.size.height))
            rightView = paddingView
            rightViewMode = .always     
        }
    }
}  

基于Evil Trout的回答,你可能想要创建一个类别,使它更容易在多个应用程序中使用。

头文件:

@interface UITextField (PaddingText)

-(void) setLeftPadding:(int) paddingValue;

-(void) setRightPadding:(int) paddingValue;
@end

实现文件:

#import "UITextField+PaddingText.h"

@implementation UITextField (PaddingText)

-(void) setLeftPadding:(int) paddingValue
{
    UIView *paddingView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, paddingValue, self.frame.size.height)];
    self.leftView = paddingView;
    self.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
}

-(void) setRightPadding:(int) paddingValue
{
    UIView *paddingView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, paddingValue, self.frame.size.height)];
    self.rightView = paddingView;
    self.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
}

@end

使用的例子

#import "UITextField+PaddingText.h"

[self.YourTextField setLeftPadding:20.0f];

希望这对你们有所帮助

干杯

另一个需要考虑的问题是,如果你在添加填充的地方有多个UITextField,就要为每个文本字段创建一个单独的UIView——因为它们不能共享。

我创建了这个类别实现,并将其添加到.m文件的顶部。

@implementation UITextField (custom)
    - (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds {
        return CGRectMake(bounds.origin.x + 10, bounds.origin.y + 8,
                          bounds.size.width - 20, bounds.size.height - 16);
    }
    - (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds {
        return [self textRectForBounds:bounds];
    }
@end

根据彼得·布拉斯亚克提供的链接。这似乎比创建一个全新的子类更简单,也比添加额外的UIView更简单。不过,似乎缺少了一些东西,无法控制文本字段内的填充。

Swift 4解决方案:

class CustomTextField: UITextField {
    struct Constants {
        static let sidePadding: CGFloat = 10
        static let topPadding: CGFloat = 8
    }

    override func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
        return CGRect(
            x: bounds.origin.x + Constants.sidePadding,
            y: bounds.origin.y + Constants.topPadding,
            width: bounds.size.width - Constants.sidePadding * 2,
            height: bounds.size.height - Constants.topPadding * 2
        )
    }

    override func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
        return self.textRect(forBounds: bounds)
    }
}

编辑:在iOS 11.3.1中仍然有效

在iOS 6 myTextField。leftView = paddingView;引起了问题

这就解决了问题

myTextField.layer.sublayerTransform = CATransform3DMakeTranslation(5, 0, 0)

对于右对齐的文本字段使用CATransform3DMakeTranslation(- 5,0,0),正如latenitecoder在注释中提到的那样