有没有什么简单的方法可以在开发过程中关闭Crashlytics Android SDK ?

我不希望每次我做一些愚蠢的事情时它都会崩溃

另一方面,我不想注释掉Crashlytics.start(),可能会忘记取消注释并提交


当前回答

有两个选项可以禁用以下版本的Firebase Crashlytics:

添加元标签的应用程序的清单

<元数据android:name="firebase_crashlytics_collection_enabled" android:value="false" />

OR

直接在应用程序中配置(请记住,当设置为false时,新值直到下次运行应用程序才适用)

FirebaseCrashlytics.getInstance () .setCrashlyticsCollectionEnabled(真正的)

其他回答

如果你担心BuildConfig。调试没有正确设置,请使用ApplicationInfo代替:

boolean isDebug = ( mAppContext.getApplicationInfo().flags & ApplicationInfo.FLAG_DEBUGGABLE ) != 0;
Crashlytics crashlytics = new Crashlytics.Builder().disabled( isDebug ).build();
Fabric.with( uIContext, crashlytics );

我从Crashlytics找到了解决方案(与Fabric集成)

将以下代码放在应用程序类onCreate()中

Crashlytics crashlytics = new Crashlytics.Builder().disabled(BuildConfig.DEBUG).build();
Fabric.with(this, crashlytics);

编辑:

在Crashalitics 2.3及以上版本中,这是不推荐的。正确的代码是:

CrashlyticsCore core = new CrashlyticsCore.Builder().disabled(BuildConfig.DEBUG).build();
Fabric.with(this, new Crashlytics.Builder().core(core).build());

or

Fabric.with(this, new Crashlytics.Builder().core(new CrashlyticsCore.Builder().disabled(BuildConfig.DEBUG).build()).build());

(复制自Crashlytics deprecated method disabled())


EDIT2:

你也可以选择将它添加到gradle中的buildType中。这个命令禁止发送crashlytics映射文件,并为每个构建生成一个ID,这可以加快那些风格的gradle构建。(它不会在运行时禁用Crashlytics。)请看迈克B的回答。

buildTypes {
    release {
           ....
    }
    debug {
        ext.enableCrashlytics = false
    }
}

问题是没有一个解决方案适用于最新的crashlytics sdk。(我用的是2.9.0)

你不能通过代码禁用它,因为它编译到你的项目中,甚至在调用你的应用程序的onCreate之前运行。所以其他的解决方案很简单——不要在不需要的时候编译崩溃分析。 在build中将'compile'调用替换为'releaseCompile'。gradle文件。

 releaseCompile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.9.0@aar') {
        transitive = true
    }

如果您的应用程序中还没有一个类,请创建一个从Application扩展而来的类。

然后执行以下步骤:

public class BaseApplication extends Application { // extend from MultidexApplication if multidex is required by your application 

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        /*
         *  Crashlytics is enabled by default,
         *  Disable it for debug builds & USB Debugging
         * */

        if(BuildConfig.DEBUG){ 
            FirebaseCrashlytics.getInstance().setCrashlyticsCollectionEnabled(false);
        }
  }
}

不要忘记在AndroidManifest.xml中添加该类

 <application
        android:name=".BaseApplication"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        ........>

如果你想要一个可调试的版本,方法如下:

buildTypes {
    release {
        signingConfig signingConfigs.config
        debuggable true //-> debuggable release build
        minifyEnabled true
        multiDexEnabled false
        ext.enableCrashlytics = true
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        buildConfigField 'boolean', 'BUILD_TYPE_DEBUG', 'false'
    }
    debug {
        minifyEnabled false
        multiDexEnabled true
        ext.enableCrashlytics = false
        ext.alwaysUpdateBuildId = false
        // Disable fabric build ID generation for debug builds
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        buildConfigField 'boolean', 'BUILD_TYPE_DEBUG', 'true'
    }
}

当你将debuggable设置为true时,你的BuildConfig。DEBUG将初始化为true,这就是为什么我在BuildConfig类中添加了这个变量。

Init织物:

Crashlytics crashlytics = new Crashlytics.Builder()
            // disable crash reporting in debug build types with custom build type variable
            .core(new CrashlyticsCore.Builder().disabled(BuildConfig.BUILD_TYPE_DEBUG).build())
            .build();

    final Fabric fabric = new Fabric.Builder(this)
            .kits(crashlytics)
            //enable debugging with debuggable flag in build type 
            .debuggable(BuildConfig.DEBUG)
            .build();

    // Initialize Fabric with the debug-disabled crashlytics.
    Fabric.with(fabric);