有没有什么简单的方法可以在开发过程中关闭Crashlytics Android SDK ?
我不希望每次我做一些愚蠢的事情时它都会崩溃
另一方面,我不想注释掉Crashlytics.start(),可能会忘记取消注释并提交
有没有什么简单的方法可以在开发过程中关闭Crashlytics Android SDK ?
我不希望每次我做一些愚蠢的事情时它都会崩溃
另一方面,我不想注释掉Crashlytics.start(),可能会忘记取消注释并提交
当前回答
有两个选项可以禁用以下版本的Firebase Crashlytics:
添加元标签的应用程序的清单
<元数据android:name="firebase_crashlytics_collection_enabled" android:value="false" />
OR
直接在应用程序中配置(请记住,当设置为false时,新值直到下次运行应用程序才适用)
FirebaseCrashlytics.getInstance () .setCrashlyticsCollectionEnabled(真正的)
其他回答
如果你担心BuildConfig。调试没有正确设置,请使用ApplicationInfo代替:
boolean isDebug = ( mAppContext.getApplicationInfo().flags & ApplicationInfo.FLAG_DEBUGGABLE ) != 0;
Crashlytics crashlytics = new Crashlytics.Builder().disabled( isDebug ).build();
Fabric.with( uIContext, crashlytics );
我从Crashlytics找到了解决方案(与Fabric集成)
将以下代码放在应用程序类onCreate()中
Crashlytics crashlytics = new Crashlytics.Builder().disabled(BuildConfig.DEBUG).build();
Fabric.with(this, crashlytics);
编辑:
在Crashalitics 2.3及以上版本中,这是不推荐的。正确的代码是:
CrashlyticsCore core = new CrashlyticsCore.Builder().disabled(BuildConfig.DEBUG).build();
Fabric.with(this, new Crashlytics.Builder().core(core).build());
or
Fabric.with(this, new Crashlytics.Builder().core(new CrashlyticsCore.Builder().disabled(BuildConfig.DEBUG).build()).build());
(复制自Crashlytics deprecated method disabled())
EDIT2:
你也可以选择将它添加到gradle中的buildType中。这个命令禁止发送crashlytics映射文件,并为每个构建生成一个ID,这可以加快那些风格的gradle构建。(它不会在运行时禁用Crashlytics。)请看迈克B的回答。
buildTypes {
release {
....
}
debug {
ext.enableCrashlytics = false
}
}
问题是没有一个解决方案适用于最新的crashlytics sdk。(我用的是2.9.0)
你不能通过代码禁用它,因为它编译到你的项目中,甚至在调用你的应用程序的onCreate之前运行。所以其他的解决方案很简单——不要在不需要的时候编译崩溃分析。 在build中将'compile'调用替换为'releaseCompile'。gradle文件。
releaseCompile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.9.0@aar') {
transitive = true
}
如果您的应用程序中还没有一个类,请创建一个从Application扩展而来的类。
然后执行以下步骤:
public class BaseApplication extends Application { // extend from MultidexApplication if multidex is required by your application
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
/*
* Crashlytics is enabled by default,
* Disable it for debug builds & USB Debugging
* */
if(BuildConfig.DEBUG){
FirebaseCrashlytics.getInstance().setCrashlyticsCollectionEnabled(false);
}
}
}
不要忘记在AndroidManifest.xml中添加该类
<application
android:name=".BaseApplication"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
........>
如果你想要一个可调试的版本,方法如下:
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.config
debuggable true //-> debuggable release build
minifyEnabled true
multiDexEnabled false
ext.enableCrashlytics = true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
buildConfigField 'boolean', 'BUILD_TYPE_DEBUG', 'false'
}
debug {
minifyEnabled false
multiDexEnabled true
ext.enableCrashlytics = false
ext.alwaysUpdateBuildId = false
// Disable fabric build ID generation for debug builds
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
buildConfigField 'boolean', 'BUILD_TYPE_DEBUG', 'true'
}
}
当你将debuggable设置为true时,你的BuildConfig。DEBUG将初始化为true,这就是为什么我在BuildConfig类中添加了这个变量。
Init织物:
Crashlytics crashlytics = new Crashlytics.Builder()
// disable crash reporting in debug build types with custom build type variable
.core(new CrashlyticsCore.Builder().disabled(BuildConfig.BUILD_TYPE_DEBUG).build())
.build();
final Fabric fabric = new Fabric.Builder(this)
.kits(crashlytics)
//enable debugging with debuggable flag in build type
.debuggable(BuildConfig.DEBUG)
.build();
// Initialize Fabric with the debug-disabled crashlytics.
Fabric.with(fabric);