我需要一个简单的浮点舍入函数,这样:
double round(double);
round(0.1) = 0
round(-0.1) = 0
round(-0.9) = -1
我可以在math.h中找到ceil()和floor() -但没有round()。
它是否以另一个名字出现在标准c++库中,或者它是否丢失了??
我需要一个简单的浮点舍入函数,这样:
double round(double);
round(0.1) = 0
round(-0.1) = 0
round(-0.9) = -1
我可以在math.h中找到ceil()和floor() -但没有round()。
它是否以另一个名字出现在标准c++库中,或者它是否丢失了??
当前回答
如果您需要能够在支持c++ 11标准的环境中编译代码,但也需要能够在不支持c++ 11标准的环境中编译相同的代码,那么您可以使用函数宏在std::round()和每个系统的自定义函数之间进行选择。只需将-DCPP11或/DCPP11传递给兼容c++ 11的编译器(或使用其内置的版本宏),并创建一个像这样的头文件:
// File: rounding.h
#include <cmath>
#ifdef CPP11
#define ROUND(x) std::round(x)
#else /* CPP11 */
inline double myRound(double x) {
return (x >= 0.0 ? std::floor(x + 0.5) : std::ceil(x - 0.5));
}
#define ROUND(x) myRound(x)
#endif /* CPP11 */
有关快速示例,请参见http://ideone.com/zal709。
这在不兼容c++ 11的环境中近似于std::round(),包括保留-0.0的符号位。然而,这可能会导致轻微的性能损失,并且在舍入某些已知的“问题”浮点值(如0.4999999999999999994或类似值)时可能会出现问题。
或者,如果你有c++ 11兼容的编译器,你可以从它的<cmath>头文件中获取std::round(),并使用它来创建你自己的头文件来定义函数(如果它还没有定义的话)。但是请注意,这可能不是最佳解决方案,特别是如果您需要为多个平台编译时。
其他回答
将浮点值四舍五入小数“n”位的最佳方法如下,在O(1)时间内:-
我们必须将值四舍五入3位,即n=3。所以,
float a=47.8732355;
printf("%.3f",a);
round_f for ARM with math
static inline float round_f(float value)
{
float rep;
asm volatile ("vrinta.f32 %0,%1" : "=t"(rep) : "t"(value));
return rep;
}
没有数学的ARM的round_f
union f__raw {
struct {
uint32_t massa :23;
uint32_t order :8;
uint32_t sign :1;
};
int32_t i_raw;
float f_raw;
};
float round_f(float value)
{
union f__raw raw;
int32_t exx;
uint32_t ex_mask;
raw.f_raw = value;
exx = raw.order - 126;
if (exx < 0) {
raw.i_raw &= 0x80000000;
} else if (exx < 24) {
ex_mask = 0x00ffffff >> exx;
raw.i_raw += 0x00800000 >> exx;
if (exx == 0) ex_mask >>= 1;
raw.i_raw &= ~ex_mask;
};
return raw.f_raw;
};
我是这样做的:
#include <cmath.h>
using namespace std;
double roundh(double number, int place){
/* place = decimal point. Putting in 0 will make it round to whole
number. putting in 1 will round to the
tenths digit.
*/
number *= 10^place;
int istack = (int)floor(number);
int out = number-istack;
if (out < 0.5){
floor(number);
number /= 10^place;
return number;
}
if (out > 0.4) {
ceil(number);
number /= 10^place;
return number;
}
}
从c++ 11开始简单地:
#include <cmath>
std::round(1.1)
或者得到int
static_cast<int>(std::round(1.1))
这里有两个问题:
舍入转换 类型转换。
四舍五入转换意味着四舍五入±浮动/双到最近的地板/天花板浮动/双。 也许你的问题到此为止了。 但如果希望返回Int/Long类型,则需要执行类型转换,因此“溢出”问题可能会影响您的解决方案。所以,检查一下函数中的错误
long round(double x) {
assert(x >= LONG_MIN-0.5);
assert(x <= LONG_MAX+0.5);
if (x >= 0)
return (long) (x+0.5);
return (long) (x-0.5);
}
#define round(x) ((x) < LONG_MIN-0.5 || (x) > LONG_MAX+0.5 ?\
error() : ((x)>=0?(long)((x)+0.5):(long)((x)-0.5))
来源:http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/round.html