谁能给我解释一下模板方法模式和策略模式的区别是什么?
据我所知,它们99%是一样的——唯一的区别是 模板方法模式有一个抽象类作为基础 类,而策略类使用已实现的接口 由每个具体的策略类。
然而,就客户端而言,它们是以完全相同的方式被消费的——这是正确的吗?
谁能给我解释一下模板方法模式和策略模式的区别是什么?
据我所知,它们99%是一样的——唯一的区别是 模板方法模式有一个抽象类作为基础 类,而策略类使用已实现的接口 由每个具体的策略类。
然而,就客户端而言,它们是以完全相同的方式被消费的——这是正确的吗?
当前回答
模板方法:
它是基于继承的 定义了不能被子类改变的算法框架。只有某些操作可以在子类中被重写 父类完全控制算法,只与具体类的某些步骤不同 绑定在编译时完成
Template_method结构:
策略:
它基于委托/组合 它通过修改方法行为来改变对象的内容 它用来在一系列算法之间切换 它通过在运行时完全将一种算法替换为另一种算法来改变对象在运行时的行为 绑定在运行时完成
战略结构:
为了更好地理解,请查看Template方法和策略文章。
相关文章:
在JDK模板设计模式中,找不到一个方法定义了一组要按顺序执行的方法
策略模式的真实例子
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模板方法:
它是基于继承的 定义了不能被子类改变的算法框架。只有某些操作可以在子类中被重写 父类完全控制算法,只与具体类的某些步骤不同 绑定在编译时完成
Template_method结构:
策略:
它基于委托/组合 它通过修改方法行为来改变对象的内容 它用来在一系列算法之间切换 它通过在运行时完全将一种算法替换为另一种算法来改变对象在运行时的行为 绑定在运行时完成
战略结构:
为了更好地理解,请查看Template方法和策略文章。
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两者的主要区别在于具体算法的选择。
对于Template方法模式,这是在编译时通过子类化模板实现的。每个子类通过实现模板的抽象方法提供不同的具体算法。当客户端调用模板外部接口的方法时,模板会根据需要调用它的抽象方法(内部接口)来调用算法。
class ConcreteAlgorithm : AbstractTemplate
{
void DoAlgorithm(int datum) {...}
}
class AbstractTemplate
{
void run(int datum) { DoAlgorithm(datum); }
virtual void DoAlgorithm() = 0; // abstract
}
相反,策略模式允许在运行时通过包含来选择算法。具体算法由单独的类或函数实现,这些类或函数作为参数传递给策略的构造函数或setter方法。为这个参数选择哪种算法可以根据程序的状态或输入动态变化。
class ConcreteAlgorithm : IAlgorithm
{
void DoAlgorithm(int datum) {...}
}
class Strategy
{
Strategy(IAlgorithm algo) {...}
void run(int datum) { this->algo.DoAlgorithm(datum); }
}
总而言之:
模板方法模式:通过子类化来选择编译时算法 策略模式:通过包容选择运行时算法
策略公开为接口,模板方法公开为抽象类。这通常在框架中被大量使用。 如。 Spring框架的MessageSource类是用于解析消息的策略接口。客户端使用该接口的特定实现(策略)。
和相同接口AbstractMessageSource的抽象实现,AbstractMessageSource具有解析消息的通用实现,并公开了resolveCode()抽象方法,以便子类可以以自己的方式实现它们。AbstractMessageSource是模板方法的一个例子。
http://docs.spring.io/spring/docs/4.1.7.RELEASE/javadoc-api/org/springframework/context/support/AbstractMessageSource.html
它们都是不同的技术来达到相同的结果,所以问题是在什么时候使用哪一种。
If you are using a framework or library which you do not have access to the source code and you want to change some behaviors of a class, so you have to go for Template Method. That means inheritance simply. If you are developing a class and it is obvious that some parts of the logic needs to be implemented differently to handle various situations, take the Strategy pattern. Strategy is more SOLID than the Template Method. It covers both Dependency Inversion and Open/Close principles. So it is extendable and also easily testable. If you are developing a class and you do not know what changes will happen in the future, divide your logic into separate and single responsible functions as much as possible. Just that. (Neither Template Method nor Strategy).
在此设计模式的模板方法中,子类可以覆盖一个或多个算法步骤,以允许不同的行为,同时确保仍然遵循总体算法(Wiki)。
模式名Template方法的意思是它是什么。假设我们有一个方法calculatessomething(),我们想要创建这个方法的模板。此方法将在基类中声明为非虚方法。假设这个方法是这样的。
CalculateSomething(){
int i = 0;
i = Step1(i);
i++;
if (i> 10) i = 5;
i = Step2(i);
return i;
} Step1和Step2方法实现可以由派生类给出。
在策略模式中,基类没有提供实现(这就是为什么基类实际上是类图中的接口)。
经典的例子是排序。根据需要排序的对象数量,创建适当的算法类(merge, bubble, quick等),并将整个算法封装在每个类中。
现在我们可以将排序实现为模板方法了吗?当然可以,但是您不会发现有太多/任何共性可以抽象出来并放置在基本实现中。因此,它违背了模板方法模式的目的。