最近,我一直试图从这个网站学习c++。不幸的是,每当我试图运行其中一个代码示例时,我看到该程序打开了大约半秒钟,然后立即关闭。有没有办法阻止程序立即关闭,以便我能看到我的努力的成果?


当前回答

只需在返回0之前使用cin.ignore();两次

main()
  {
  //your codes 

  cin.ignore();
  cin.ignore();

  return 0;
  }

thats所有

其他回答

如果您实际上是在Visual c++中调试应用程序,请按F5或工具栏上的绿色三角形。如果你不是真的调试它(你没有设置断点),按Ctrl+F5或选择菜单上的Start Without debugging(它通常在Debug菜单上,我同意这是令人困惑的)。它会更快一点,更重要的是,它会在结束时暂停,而无需更改代码。

或者,打开命令提示符,导航到exe所在的文件夹,并通过键入它的名称来运行它。这样,当它完成运行时,命令提示符不会关闭,并且您可以看到输出。我更喜欢这两种方法,而不是添加代码,在应用程序完成时停止它。

简单的

#include <cstdio>

    int main(){
        // code...
        std::getchar();
        std::getchar();
        return 0;
    }

for some reason there is usually 1 character possible to read with getchar already in stdin when you run a program. so the first getchar reads this character, and the second getchar waits for user (your) input before exiting the program. And after a program exits most of terminals, especially on Windows close terminal immediately. so what we aim to is a simple way of preventing a program from finishing after it outputs everything. Of course there are more complex and clean ways to solve this, but this is the simplest.

编辑:正如Charles Bailey在下面的评论中正确指出的那样,如果stdin中缓冲了字符,这将不起作用,而且真的没有好方法来解决这个问题。如果运行时附带调试器,John Dibling建议的解决方案可能是解决问题的最干净的解决方案。

也就是说,我把它留在这里,也许其他人会觉得它有用。在开发期间编写测试时,我经常使用它作为一种快速的方法。


在main函数的末尾,你可以调用std::getchar();

这将从stdin中获取单个字符,从而为您提供“按任意键继续”类型的行为(如果您确实想要“按任意键”消息,则必须自己打印一条)。

你需要为getchar添加#include <cstdio>。

James的解决方案适用于所有平台。

或者在Windows上,你也可以在从main函数返回之前添加以下内容:

  system("pause");

这将运行暂停命令,等待直到你按下一个键,并显示一个漂亮的消息按任意键继续…

这里有个问题,不太明显。不知怎么的,我在程序的最后一行添加了一个调试断点。不知道我是怎么做到的,可能是在不同屏幕之间跳跃时错误地点击了鼠标。我在VS Code工作。

当我进行调试时,系统立即跳转到那个断点。没有错误消息,没有临时输出,什么都没有。我就想,程序是怎么通过我设置的所有断点的?我花了太长时间才想明白。

显然,系统将最后一行断点视为“第一个”停止。简单的解决方法?删除断点,哎呀!(此处插入前额。)