给定c#中的任意枚举,我如何选择一个随机值?

(我没有在SO上找到这个非常基本的问题。我将在一分钟内发布我的答案作为任何人的参考,但请随时发布你自己的答案。)


当前回答

Array values = Enum.GetValues(typeof(Bar));
Random random = new Random();
Bar randomBar = (Bar)values.GetValue(random.Next(values.Length));

其他回答

你可以这样做:

var rnd = new Random();
return (MyEnum) rnd.Next(Enum.GetNames(typeof(MyEnum)).Length);

不需要存储数组

Array values = Enum.GetValues(typeof(Bar));
Random random = new Random();
Bar randomBar = (Bar)values.GetValue(random.Next(values.Length));

你也可以强制转换一个随机值:

using System;

enum Test {
  Value1,
  Value2,
  Value3
}

class Program {
  public static void Main (string[] args) {
    var max = Enum.GetValues(typeof(Test)).Length;
    var value = (Test)new Random().Next(0, max - 1);
    Console.WriteLine(value);
  }
}

但你应该用一个更好的随机器就像我这个库里的那个。

改编为随机类扩展:

public static class RandomExtensions
{   
    public static T NextEnum<T>(this Random random)
    {
        var values = Enum.GetValues(typeof(T));
        return (T)values.GetValue(random.Next(values.Length));
    }
}

用法示例:

var random = new Random();
var myEnumRandom = random.NextEnum<MyEnum>();

现代的回答:把这个回答和它的注释结合起来:

public static class RandomExtensions
{
    private static Random Random = new Random();

    public static T GetRandom<T>() where T : struct, Enum
    {
        T[]? v = Enum.GetValues<T>();
        return (T)v.GetValue(Random.Next(v.Length));
    }
}