在c++中,什么是对象切片,什么时候发生?
当前回答
class A
{
int x;
};
class B
{
B( ) : x(1), c('a') { }
int x;
char c;
};
int main( )
{
A a;
B b;
a = b; // b.c == 'a' is "sliced" off
return 0;
}
其他回答
当派生类对象分配给基类对象时,派生类对象的所有成员都将复制到基类对象,但基类中不存在的成员除外。这些成员被编译器切片。这称为对象切片。
下面是一个示例:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int a;
int b;
int c;
Base()
{
a=10;
b=20;
c=30;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
int e;
Derived()
{
d=40;
e=50;
}
};
int main()
{
Derived d;
cout<<d.a<<"\n";
cout<<d.b<<"\n";
cout<<d.c<<"\n";
cout<<d.d<<"\n";
cout<<d.e<<"\n";
Base b = d;
cout<<b.a<<"\n";
cout<<b.b<<"\n";
cout<<b.c<<"\n";
cout<<b.d<<"\n";
cout<<b.e<<"\n";
return 0;
}
它将产生:
[Error] 'class Base' has no member named 'd'
[Error] 'class Base' has no member named 'e'
谷歌第三次匹配“C++切片”给了我这篇维基百科文章http://en.wikipedia.org/wiki/Object_slicing这(很热,但前几篇文章定义了问题):http://bytes.com/forum/thread163565.html
因此,当您将子类的对象分配给超级类时。超类对子类中的附加信息一无所知,并且没有空间存储它,因此附加信息被“分割”。
如果这些链接没有提供足够的信息来获得“好答案”,请编辑您的问题,让我们知道您还需要什么。
这些都是很好的答案。我只想在按值传递对象与按引用传递对象时添加一个执行示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// Base class
class A {
public:
A() {}
A(const A& a) {
cout << "'A' copy constructor" << endl;
}
virtual void run() const { cout << "I am an 'A'" << endl; }
};
// Derived class
class B: public A {
public:
B():A() {}
B(const B& a):A(a) {
cout << "'B' copy constructor" << endl;
}
virtual void run() const { cout << "I am a 'B'" << endl; }
};
void g(const A & a) {
a.run();
}
void h(const A a) {
a.run();
}
int main() {
cout << "Call by reference" << endl;
g(B());
cout << endl << "Call by copy" << endl;
h(B());
}
输出为:
Call by reference
I am a 'B'
Call by copy
'A' copy constructor
I am an 'A'
“切片”是指将派生类的对象分配给基类的实例,从而丢失部分信息-其中一些信息被“切片”掉。
例如
class A {
int foo;
};
class B : public A {
int bar;
};
因此,类型B的对象有两个数据成员,foo和bar。
那么如果你要写这个:
B b;
A a = b;
然后b中关于成员栏的信息在a中丢失。
切片问题很严重,因为它会导致内存损坏,而且很难保证程序不会受到这种问题的困扰。要用语言设计它,支持继承的类应该只能通过引用(而不是通过值)访问。D编程语言具有此属性。
考虑从A派生的类A和类B。如果A部分有一个指针p,而B实例指向B的附加数据,则可能发生内存损坏。然后,当附加数据被切片时,p指向垃圾。