RESTful编程到底是什么?
当前回答
如果我没有直接回答这个问题,我很抱歉,但通过更详细的例子更容易理解这一切。由于所有的抽象和术语,字段化并不容易理解。
这里有一个很好的例子:
解释REST和超文本:垃圾邮件清理机器人Spam-E
更棒的是,这里有一个简单的例子(powerpoint更全面,但你可以在html版本中获得大部分内容):
http://www.xfront.com/REST.ppt或http://www.xfront.com/REST.html
看完这些例子后,我明白了Ken为什么说REST是超文本驱动的。但我实际上并不确定他是对的,因为/user/123是指向资源的URI,我不清楚它是否是非RESTful的,因为客户端知道它是“带外”的
xfront文档解释了REST和SOAP之间的区别,这也非常有用。当Fielding说:“这是RPC。它尖叫RPC。”时,很明显RPC不是RESTful的,所以了解这一点的确切原因很有用。(SOAP是RPC的一种类型。)
其他回答
一种称为REST(RepresentationalStateTransfer)的体系结构风格主张web应用程序应该像最初设想的那样使用HTTP。查找应使用GET请求。PUT、POST和DELETE请求应分别用于变异、创建和删除。
REST支持者倾向于使用URL,例如
http://myserver.com/catalog/item/1729
但REST架构不需要这些“漂亮的URL”。带有参数的GET请求
http://myserver.com/catalog?item=1729
完全是RESTful的。
请记住,GET请求不应用于更新信息。例如,向购物车添加项目的GET请求
http://myserver.com/addToCart?cart=314159&item=1729
这是不合适的。GET请求应该是幂等的。也就是说,发出两次请求与发出一次请求应该没有区别。这就是请求可缓存的原因。一个“添加到购物车”请求不是幂等的,发出两次请求会向购物车添加两个项目副本。POST请求显然适合于这种情况。因此,即使是RESTful web应用程序也需要共享POST请求。
这摘自大卫·M·Geary的优秀著作《核心JavaServer面孔》。
这是一种编程,您的系统架构符合Roy Fielding在论文中提出的REST风格。由于这是描述网络的架构风格(或多或少),所以很多人都对它感兴趣。
另外一个答案是:没有。除非你是作为学术研究软件架构或设计web服务,否则真的没有理由听过这个词。
一本关于REST的好书是《实践中的REST》。
必须读取代表性状态传输(REST),并且REST API必须是超文本驱动的
有关RESTful服务的解释,请参见Martin Fowlers的文章《Richardson成熟度模型》(RMM)。
要实现RESTful,服务需要实现作为应用程序状态引擎的超媒体。(HATEOAS),也就是说,它需要达到RMM中的3级,阅读文章以了解详细信息或qcon演讲中的幻灯片。
HATEOAS约束是首字母缩略词超级媒体的引擎应用程序状态。这一原则是REST之间的关键区别以及大多数其他形式的客户端服务器系统...RESTful应用程序的客户端需要只知道要访问的单个固定URL所有未来的行动都应该可从中动态发现超媒体链接包含在资源的表示从该URL返回。标准化媒体类型也是预期任何人都能理解可能使用RESTful API的客户端。(来自免费百科全书维基百科)
Web框架的REST Litmus测试是Web框架的类似成熟度测试。
接近纯REST:学会爱HATEOAS是一个很好的链接集合。
针对公共云的REST与SOAP讨论了REST使用的当前级别。
REST和版本控制讨论了可扩展性、版本控制、可演化性等。通过可修改性
REST定义了6个体系结构约束,使任何web服务都成为真正的RESTful API。
统一接口客户端-服务器无国籍的可缓存的分层系统按需编码(可选)
https://restfulapi.net/rest-architectural-constraints/
这是我对REST的基本概述。我试图演示RESTful架构中每个组件背后的思想,以便更直观地理解概念。希望这有助于为某些人揭开REST的神秘面纱!
REST(代表性状态转移)是一种设计架构,它概述了网络资源(即共享信息的节点)的设计和寻址方式。一般来说,RESTful体系结构使得客户端(请求机器)和服务器(响应机器)可以请求读取、写入和更新数据,而客户端不必知道服务器是如何操作的,并且服务器可以在不需要了解客户端的任何信息的情况下将数据传递回去。好吧,酷。。。但我们如何在实践中做到这一点?
最明显的要求是需要有某种通用语言,以便服务器可以告诉客户端它正在尝试如何处理请求,并让服务器做出响应。但是,要找到任何给定的资源,然后告诉客户该资源所在的位置,需要有一种指向资源的通用方法。这就是通用资源标识符(URI)的作用;它们基本上是查找资源的唯一地址。
但REST架构并没有就此结束!虽然以上内容满足了我们所需的基本需求,但我们也希望拥有一个支持高流量的体系结构,因为任何给定的服务器通常都会处理来自多个客户端的响应。因此,我们不想让服务器记住以前请求的信息,从而使服务器不堪重负。
因此,我们施加了一个限制,即客户端和服务器之间的每个请求-响应对都是独立的,这意味着服务器不必记住以前的请求(客户端-服务器交互的以前状态)来响应新请求。这意味着我们希望我们的交互是无状态的。为了进一步减轻我们的服务器因重做最近已为给定客户端完成的计算而承受的压力,REST还允许缓存。基本上,缓存意味着对提供给客户端的初始响应进行快照。如果客户端再次发出相同的请求,服务器可以向客户端提供快照,而不是重做创建初始响应所需的所有计算。但是,由于它是一个快照,如果快照尚未过期(服务器提前设置了过期时间),并且响应自初始缓存以来已更新(即请求将给出与缓存响应不同的答案),则客户端将不会看到更新,直到缓存过期(或缓存被清除),并且再次从头开始呈现响应。关于RESTful架构,最后一件事是它们是分层的。实际上,我们已经在讨论客户端和服务器之间的交互时隐式地讨论了这个需求。基本上,这意味着我们系统中的每个层只与相邻层交互。因此,在我们的讨论中,客户端层与服务器层交互(反之亦然),但可能有其他服务器层帮助主服务器处理客户端不直接通信的请求。相反,服务器根据需要传递请求。
现在,如果所有这些听起来都很熟悉,那就太好了。超文本传输协议(HTTP)定义了通过万维网的通信协议,它是RESTful架构抽象概念的一种实现(如果你像我一样是OOP狂热者,则是抽象REST类的实现)。在REST的这个实现中,客户端和服务器通过GET、POST、PUT、DELETE等进行交互,这些都是通用语言的一部分,可以使用URL指向资源。
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