在iOS中如何获得屏幕的尺寸?

目前,我使用:

lCurrentWidth = self.view.frame.size.width;
lCurrentHeight = self.view.frame.size.height;

在viewWillAppear:和willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:

这是我第一次看到整个屏幕的大小。第二次我得到的屏幕减去导航栏。


当前回答

现代的答案是:

如果你的应用在iPad上支持分屏视图,这个问题就变得有点复杂了。你需要窗口的大小,而不是屏幕的大小,这可能包含2个应用程序。窗口的大小也可能在运行时发生变化。

使用应用程序主窗口的大小:

UIApplication.shared.delegate?.window??.bounds.size ?? .zero

注意:上述方法在启动时可能会在窗口成为关键窗口之前得到错误的值。如果你只需要宽度,非常推荐以下方法:

UIApplication.shared.statusBarFrame.width

使用uisscreen .main.bounds的旧解决方案将返回设备的边界。如果你的应用程序运行在分屏视图模式,它会得到错误的尺寸。

当应用程序包含2个或2个以上的窗口且窗口大小较小时,最热答案中的Self.view.window可能会显示错误的大小。

其他回答

我已经把上面的一些Objective-C答案翻译成Swift代码。每一篇译文都引用了原文的答案。

主要解决途径

let screen = UIScreen.main.bounds
let screenWidth = screen.size.width
let screenHeight = screen.size.height

##简单函数回答

func windowHeight() -> CGFloat {
    return UIScreen.main.bounds.size.height
}

func windowWidth() -> CGFloat {
    return UIScreen.main.bounds.size.width
}

##设备朝向回答

let screenHeight: CGFloat
let statusBarOrientation = UIApplication.shared.statusBarOrientation
// it is important to do this after presentModalViewController:animated:
if (statusBarOrientation != .portrait
    && statusBarOrientation != .portraitUpsideDown) {
    screenHeight = UIScreen.main.bounds.size.width
} else {
    screenHeight = UIScreen.main.bounds.size.height
}

# #日志回答

let screenWidth = UIScreen.main.bounds.size.width
let screenHeight = UIScreen.main.bounds.size.height
println("width: \(screenWidth)")
println("height: \(screenHeight)")

对于iPad分割窗口,[[UIScreen mainScreen] bounds]不起作用,使用[UIApplication sharedApplication].delegate.window.bounds代替。

CGFloat宽度= [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width; CGFloat height = [[UIScreen mainScreen]bounds].size.height;

这里我已经更新了swift 3

applicationFrame已从iOS 9弃用

在swift 3中,他们已经删除了(),他们已经改变了一些命名惯例,你可以参考这里的链接

func windowHeight() -> CGFloat {
    return UIScreen.main.bounds.size.height
}

func windowWidth() -> CGFloat {
    return UIScreen.main.bounds.size.width
}

这是非常非常容易得到你的设备大小,以及考虑方向:

// grab the window frame and adjust it for orientation
UIView *rootView = [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] 
                                   rootViewController].view;
CGRect originalFrame = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGRect adjustedFrame = [rootView convertRect:originalFrame fromView:nil];