我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?


当前回答

试试github上的这个链接。

https://github.com/mofneko/EmulatorDetector

这个模块帮助你检测模拟器到你的Android项目支持的Unity。

基本的检查

BlueStacks Genymotion Android模拟器 诺克斯应用播放器 Koplayer …

其他回答

在模拟器的文件系统中放入一个文件;由于该文件不会存在于真正的设备上,这应该是稳定的,可靠的,容易修复当它崩溃。

由于Genymotion的底层模拟引擎是VirtualBox,这不会很快改变,我发现以下代码是最可靠的:

   public static boolean isGenymotion() {
        return Build.PRODUCT != null && Build.PRODUCT.contains("vbox");
}
if (Build.BRAND.equalsIgnoreCase("generic")) {
    // Is the emulator
}

所有BUILD引用都是BUILD。道具值,所以你必须考虑到如果你要把这个放到发布代码中,你可能会有一些根用户因为某种原因修改了他们的。实际上没有任何修改需要使用generic作为品牌,除非特别尝试模拟模拟器。

指纹是构建编译和内核编译签名。有一些构建使用通用的,通常直接来自谷歌。

在修改过的设备上,IMEI也有可能被归零,所以这是不可靠的,除非您完全阻止修改过的设备。

金鱼是所有其他设备扩展的基础android构建。每个Android设备都有一个init.金鱼.rc,除非被黑客攻击并出于未知原因删除。

实际上,ANDROID_ID在2.2上总是等于9774D56D682E549C(根据这个线程+我自己的实验)。

所以,你可以这样检查:

String androidID = ...;
if(androidID == null || androidID.equals("9774D56D682E549C"))
    do stuff;

虽然不是最漂亮的,但也很管用。

上面建议的检查ANDROID_ID的解决方案对我来说很有效,直到我今天更新到Android 2.2发布的最新SDK工具。

因此,我目前切换到以下解决方案,到目前为止,缺点是你需要把PHONE_STATE读取权限(<uses-permission android:name="android.permission. read_phone_state "/>)

private void checkForDebugMode() {
    ISDEBUGMODE = false; //(Secure.getString(getApplicationContext().getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID) == null);

    TelephonyManager man = (TelephonyManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
    if(man != null){
        String devId = man.getDeviceSoftwareVersion();
        ISDEBUGMODE = (devId == null);
    }
}