是否有可能在JavaScript中检测“空闲”时间?
我的主要用例可能是预取或预加载内容。
我将空闲时间定义为用户不活动或没有任何CPU使用的时间段
是否有可能在JavaScript中检测“空闲”时间?
我的主要用例可能是预取或预加载内容。
我将空闲时间定义为用户不活动或没有任何CPU使用的时间段
当前回答
所有前面的答案都有一个始终活动的鼠标移动处理程序。如果处理程序是jQuery,那么jQuery执行的额外处理可以加起来。特别是当用户使用游戏鼠标时,每秒可能发生多达500个事件。
这个解决方案避免处理每一个鼠标移动事件。这导致一个小的时间误差,但你可以调整你的需要。
function setIdleTimeout(millis, onIdle, onUnidle) {
var timeout = 0;
startTimer();
function startTimer() {
timeout = setTimeout(onExpires, millis);
document.addEventListener("mousemove", onActivity);
document.addEventListener("keydown", onActivity);
document.addEventListener("touchstart", onActivity);
}
function onExpires() {
timeout = 0;
onIdle();
}
function onActivity() {
if (timeout) clearTimeout(timeout);
else onUnidle();
//since the mouse is moving, we turn off our event hooks for 1 second
document.removeEventListener("mousemove", onActivity);
document.removeEventListener("keydown", onActivity);
document.removeEventListener("touchstart", onActivity);
setTimeout(startTimer, 1000);
}
}
http://jsfiddle.net/9exz43v2/
其他回答
我使用这种方法,因为您不需要在事件触发时不断重置时间。相反,我们只记录时间,这将生成空闲的起始点。
function idle(WAIT_FOR_MINS, cb_isIdle) {
var self = this,
idle,
ms = (WAIT_FOR_MINS || 1) * 60000,
lastDigest = new Date(),
watch;
//document.onmousemove = digest;
document.onkeypress = digest;
document.onclick = digest;
function digest() {
lastDigest = new Date();
}
// 1000 milisec = 1 sec
watch = setInterval(function() {
if (new Date() - lastDigest > ms && cb_isIdel) {
clearInterval(watch);
cb_isIdle();
}
}, 1000*60);
},
使用普通JavaScript:
var inactivityTime = function () {
var time;
window.onload = resetTimer;
// DOM Events
document.onmousemove = resetTimer;
document.onkeydown = resetTimer;
function logout() {
alert("You are now logged out.")
//location.href = 'logout.html'
}
function resetTimer() {
clearTimeout(time);
time = setTimeout(logout, 3000)
// 1000 milliseconds = 1 second
}
};
并在需要的地方初始化函数(例如:onPageLoad)。
window.onload = function() {
inactivityTime();
}
如果需要,您可以添加更多DOM事件。最常用的有:
document.onload = resetTimer;
document.onmousemove = resetTimer;
document.onmousedown = resetTimer; // touchscreen presses
document.ontouchstart = resetTimer;
document.onclick = resetTimer; // touchpad clicks
document.onkeydown = resetTimer; // onkeypress is deprectaed
document.addEventListener('scroll', resetTimer, true); // improved; see comments
或者使用数组注册所需的事件
window.addEventListener('load', resetTimer, true);
var events = ['mousedown', 'mousemove', 'keypress', 'scroll', 'touchstart'];
events.forEach(function(name) {
document.addEventListener(name, resetTimer, true);
});
DOM事件列表:http://www.w3schools.com/jsref/dom_obj_event.asp
记得根据需要使用窗口或文档。下面你可以看到它们之间的区别:在JavaScript中,窗口、屏幕和文档之间的区别是什么?
代码更新了@frank-conijn和@daxchen改进:window。如果滚动是在可滚动元素内,Onscroll将不会触发,因为滚动事件不会冒泡。在窗口。addEventListener('scroll', resetTimer, true),第三个参数告诉侦听器在捕获阶段而不是冒泡阶段捕获事件。
对于其他有同样问题的用户。这是我刚编的一个函数。
它不会在用户每次鼠标移动时运行,也不会在每次鼠标移动时清除计时器。
<script>
// Timeout in seconds
var timeout = 10; // 10 seconds
// You don't have to change anything below this line, except maybe
// the alert('Welcome back!') :-)
// ----------------------------------------------------------------
var pos = '', prevpos = '', timer = 0, interval = timeout / 5 * 1000;
timeout = timeout * 1000 - interval;
function mouseHasMoved(e){
document.onmousemove = null;
prevpos = pos;
pos = e.pageX + '+' + e.pageY;
if(timer > timeout){
timer = 0;
alert('Welcome back!');
}
}
setInterval(function(){
if(pos == prevpos){
timer += interval;
}else{
timer = 0;
prevpos = pos;
}
document.onmousemove = function(e){
mouseHasMoved(e);
}
}, interval);
</script>
你可以用Underscore.js和jQuery更优雅地做到这一点:
$('body').on("click mousemove keyup", _.debounce(function(){
// do preload here
}, 1200000)) // 20 minutes debounce
纯JavaScript,通过addEventListener正确设置重置时间和绑定:
(function() {
var t,
timeout = 5000;
function resetTimer() {
console.log("reset: " + new Date().toLocaleString());
if (t) {
window.clearTimeout(t);
}
t = window.setTimeout(logout, timeout);
}
function logout() {
console.log("done: " + new Date().toLocaleString());
}
resetTimer();
//And bind the events to call `resetTimer()`
["click", "mousemove", "keypress"].forEach(function(name) {
console.log(name);
document.addEventListener(name, resetTimer);
});
}());