是否有可能在JavaScript中检测“空闲”时间?

我的主要用例可能是预取或预加载内容。

我将空闲时间定义为用户不活动或没有任何CPU使用的时间段


当前回答

JavaScript没有办法告诉CPU的使用情况。这将打破运行在沙盒中的JavaScript。

除此之外,连接页面的onmouseover和onkeydown事件可能会工作。

你也可以在onload事件中使用setTimeout来调度延迟后调用的函数。

// Call aFunction after 1 second
window.setTimeout(aFunction, 1000);

其他回答

您可以使用下面提到的解决方案

var idleTime;
$(document).ready(function () {
         reloadPage();
        $('html').bind('mousemove click mouseup mousedown keydown keypress keyup submit change mouseenter scroll resize dblclick', function () {
            clearTimeout(idleTime);
            reloadPage();
        });
});
function reloadPage() {
    clearTimeout(idleTime);
    idleTime = setTimeout(function () {
        location.reload();
    }, 3000);
}

是否有可能每10秒运行一个函数,并检查一个“计数器”变量?如果可能的话,你可以在页面上进行鼠标悬停,不是吗?

如果是,使用鼠标悬停事件重置“counter”变量。如果函数被调用,并且计数器在您预先确定的范围之上,那么执行您的操作。

我写了一个简单的jQuery插件,将做什么你正在寻找。

https://github.com/afklondon/jquery.inactivity

$(document).inactivity( {
    interval: 1000, // the timeout until the inactivity event fire [default: 3000]
    mouse: true, // listen for mouse inactivity [default: true]
    keyboard: false, // listen for keyboard inactivity [default: true]
    touch: false, // listen for touch inactivity [default: true]
    customEvents: "customEventName", // listen for custom events [default: ""]
    triggerAll: true, // if set to false only the first "activity" event will be fired [default: false]
});

脚本将监听鼠标,键盘,触摸和其他自定义事件不活动(空闲),并触发全局“活动”和“不活动”事件。

JavaScript没有办法告诉CPU的使用情况。这将打破运行在沙盒中的JavaScript。

除此之外,连接页面的onmouseover和onkeydown事件可能会工作。

你也可以在onload事件中使用setTimeout来调度延迟后调用的函数。

// Call aFunction after 1 second
window.setTimeout(aFunction, 1000);

根据equiman提供的输入:

class _Scheduler {
    timeoutIDs;

    constructor() {
        this.timeoutIDs = new Map();
    }

    addCallback = (callback, timeLapseMS, autoRemove) => {
        if (!this.timeoutIDs.has(timeLapseMS + callback)) {
            let timeoutID = setTimeout(callback, timeLapseMS);
            this.timeoutIDs.set(timeLapseMS + callback, timeoutID);
        }

        if (autoRemove !== false) {
            setTimeout(
                this.removeIdleTimeCallback, // Remove
                10000 + timeLapseMS, // 10 secs after
                callback, // the callback
                timeLapseMS, // is invoked.
            );
        }
    };

    removeCallback = (callback, timeLapseMS) => {
        let timeoutID = this.timeoutIDs.get(timeLapseMS + callback);
        if (timeoutID) {
            clearTimeout(timeoutID);
            this.timeoutIDs.delete(timeLapseMS + callback);
        }
    };
}

class _IdleTimeScheduler extends _Scheduler {
    events = [
        'load',
        'mousedown',
        'mousemove',
        'keydown',
        'keyup',
        'input',
        'scroll',
        'touchstart',
        'touchend',
        'touchcancel',
        'touchmove',
    ];
    callbacks;

    constructor() {
        super();
        this.events.forEach(name => {
            document.addEventListener(name, this.resetTimer, true);
        });

        this.callbacks = new Map();
    }

    addIdleTimeCallback = (callback, timeLapseMS) => {
        this.addCallback(callback, timeLapseMS, false);

        let callbacksArr = this.callbacks.get(timeLapseMS);
        if (!callbacksArr) {
            this.callbacks.set(timeLapseMS, [callback]);
        } else {
            if (!callbacksArr.includes(callback)) {
                callbacksArr.push(callback);
            }
        }
    };

    removeIdleTimeCallback = (callback, timeLapseMS) => {
        this.removeCallback(callback, timeLapseMS);

        let callbacksArr = this.callbacks.get(timeLapseMS);
        if (callbacksArr) {
            let index = callbacksArr.indexOf(callback);
            if (index !== -1) {
                callbacksArr.splice(index, 1);
            }
        }
    };

    resetTimer = () => {
        for (let [timeLapseMS, callbacksArr] of this.callbacks) {
            callbacksArr.forEach(callback => {
                // Clear the previous IDs
                let timeoutID = this.timeoutIDs.get(timeLapseMS + callback);
                clearTimeout(timeoutID);

                // Create new timeout IDs.
                timeoutID = setTimeout(callback, timeLapseMS);
                this.timeoutIDs.set(timeLapseMS + callback, timeoutID);
            });
        }
    };
}
export const Scheduler = new _Scheduler();
export const IdleTimeScheduler = new _IdleTimeScheduler();