你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
当前回答
内部类使您能够限制程序集的API。这有很多好处,比如让你的API更容易理解。
此外,如果程序集中存在错误,修复程序引入破坏性更改的可能性就会降低。如果没有内部类,您将不得不假设更改任何类的公共成员都将是破坏性的更改。对于内部类,您可以假设修改它们的公共成员只会破坏程序集的内部API(以及InternalsVisibleTo属性中引用的任何程序集)。
我喜欢在类级和程序集级进行封装。有一些人不同意这一点,但很高兴知道功能是可用的。
其他回答
在某些情况下,将类的成员设为内部是有意义的。例如,如果你想控制类的实例化方式;假设您为创建类的实例提供了某种类型的工厂。您可以将构造函数设置为内部的,这样工厂(位于同一个程序集中)就可以创建类的实例,但程序集中之外的代码不能。
然而,如果没有特定的原因,我不认为将类或成员设置为内部的有任何意义,就像没有特定的原因将它们设置为公共的或私有的一样没有意义。
唯一一件事我曾经使用内部关键字是许可证检查代码在我的产品;-)
在“使用尽可能严格的修饰符”规则的驱动下,我在需要访问的任何地方都使用internal,比如,从另一个类中访问方法,直到我显式地需要从另一个程序集访问它。
由于程序集接口通常比类接口的总和更窄,所以我在很多地方使用它。
前几天,也许是一个星期,在一个我不记得的博客上看到了一个有趣的东西。基本上这不是我的功劳,但我认为它可能有一些有用的应用。
假设您想让另一个程序集看到一个抽象类,但不希望有人能够继承它。Sealed不能工作,因为它是抽象的,这个程序集中的其他类确实从它继承。Private将不起作用,因为您可能希望在另一个程序集中声明一个Parent类。
namespace Base.Assembly { public abstract class Parent { internal abstract void SomeMethod(); } //This works just fine since it's in the same assembly. public class ChildWithin : Parent { internal override void SomeMethod() { } } } namespace Another.Assembly { //Kaboom, because you can't override an internal method public class ChildOutside : Parent { } public class Test { //Just fine private Parent _parent; public Test() { //Still fine _parent = new ChildWithin(); } } }
如您所见,它有效地允许某人使用父类而不能够继承。
我有一个项目,使用LINQ-to-SQL的数据后端。我有两个主要的名称空间:Biz和Data。LINQ数据模型存在于数据中,并标记为“内部”;Biz命名空间拥有围绕LINQ数据类的公共类。
这就是数据。Client和business .Client;后者公开了数据对象的所有相关属性,例如:
private Data.Client _client;
public int Id { get { return _client.Id; } set { _client.Id = value; } }
Biz对象有一个私有构造函数(强制使用工厂方法)和一个内部构造函数,看起来像这样:
internal Client(Data.Client client) {
this._client = client;
}
库中的任何业务类都可以使用它,但是前端(UI)无法直接访问数据模型,从而确保业务层始终充当中介。
这是我第一次真正使用内部,它被证明是非常有用的。