运行时和编译时的区别是什么?


当前回答

您可以通过阅读实际代码来理解代码编译结构。运行时结构并不清楚,除非您了解所使用的模式。

其他回答

作为其他答案的补充,以下是我对外行的解释:

您的源代码就像一艘船的蓝图。它定义了船应该如何制造。

如果你把你的蓝图交给造船厂,他们在建造船的时候发现了一个缺陷,他们会立即停止建造并向你报告,在船离开干船坞或接触水之前。这是一个编译时错误。这艘船甚至从未真正漂浮过,也没有使用过它的引擎。这个错误之所以被发现,是因为它甚至阻止了这艘船的制造。

当您的代码编译完成时,就像船完成了一样。建好了,可以出发了。当你执行你的代码时,就像在航行中让船下水一样。乘客上了船,引擎在运转船体在水面上,这是运行时间。如果你的船有致命的缺陷,在处女航时就沉没了(或者可能是一些额外的麻烦),那么它就遇到了运行错误。

编译时间:您作为开发人员编译代码的时间段。

运行时间:用户运行你的软件的时间段。

你需要更明确的定义吗?

编制时间:

在编译时执行的操作在最终程序运行时几乎不会产生任何开销,但在构建程序时可能会产生很大开销。

运行时:

或多或少完全相反。构建时成本小,运行程序时成本大。

从另一边;如果在编译时执行了某些操作,那么它只在您的机器上运行;如果在运行时执行了某些操作,那么它将在用户的机器上运行。

相关性

An example of where this is important would be a unit carrying type. A compile time version (like Boost.Units or my version in D) ends up being just as fast as solving the problem with native floating point code while a run-time version ends up having to pack around information about the units that a value are in and perform checks in them along side every operation. On the other hand, the compile time versions requiter that the units of the values be known at compile time and can't deal with the case where they come from run-time input.

您可以通过阅读实际代码来理解代码编译结构。运行时结构并不清楚,除非您了解所使用的模式。

编制时间:

在编译时执行的操作在最终程序运行时几乎不会产生任何开销,但在构建程序时可能会产生很大开销。 运行时:

或多或少完全相反。构建时成本小,运行程序时成本大。

从另一边;如果在编译时执行了某些操作,那么它只在您的机器上运行;如果在运行时执行了某些操作,那么它将在用户的机器上运行。