我正在开发一个需要在多种设备上运行的移动网站。目前让我头疼的是黑莓手机。

我们需要同时支持键盘点击和触摸事件。

理想情况下,我会使用:

$thing.click(function(){...})

但我们遇到的问题是,一些黑莓设备从触摸到触发点击有一个非常恼人的延迟。

补救方法是使用touchstart:

$thing.bind('touchstart', function(event){...})

但是如何绑定两个事件,但只触发一个事件呢?对于键盘设备,我仍然需要click事件,但当然,如果我使用的是触摸设备,我不想让click事件触发。

一个额外的问题:有没有办法做到这一点,并额外适应那些甚至没有touchstart事件的浏览器?在研究中,看起来黑莓OS5不支持touchstart,因此也需要依赖于该浏览器的点击事件。

附录:

也许一个更全面的问题是:

使用jQuery,是否可能/建议使用相同的绑定同时处理触摸交互和鼠标交互?

理想情况下,答案是肯定的。如果不是,我确实有一些选择:

我们使用WURFL来获取设备信息,这样就可以创建我们自己的设备矩阵。根据设备的不同,我们将使用touchstart或click。 通过JS检测浏览器中的触摸支持(我需要做更多的研究,但这似乎是可行的)。

然而,还有一个问题:支持这两种功能的设备怎么办?我们支持的一些手机(即诺基亚和黑莓)既有触摸屏又有键盘。这让我又回到了最初的问题……有没有一种方法可以同时兼顾两者?


当前回答

在试图解决这个问题时,有很多事情需要考虑。大多数解决方案要么中断滚动,要么不能正确处理幽灵点击事件。

完整的解决方案请参见https://developers.google.com/mobile/articles/fast_buttons

注意:你不能在每个元素的基础上处理鬼点击事件。延迟的点击是由屏幕位置触发的,所以如果你的触摸事件以某种方式修改了页面,点击事件将被发送到页面的新版本。

其他回答

更新:查看jQuery指针事件Polyfill项目,它允许您绑定到“指针”事件,而不是在鼠标和触摸之间选择。


绑定到两者,但要做一个标记,以便函数每100ms左右只触发一次。

var flag = false;
$thing.bind('touchstart click', function(){
  if (!flag) {
    flag = true;
    setTimeout(function(){ flag = false; }, 100);
    // do something
  }

  return false
});

一般来说,你不希望混合默认的触摸和非触摸(点击)api。一旦你进入触控世界,你就更容易处理与触控相关的功能。下面是一些伪代码,它们可以做您想做的事情。

如果你在touchmove事件中连接并跟踪位置,你可以在doTouchLogic函数中添加更多的项目来检测手势和其他东西。

var touchStartTime;
var touchStartLocation;
var touchEndTime;
var touchEndLocation;

$thing.bind('touchstart'), function() {
     var d = new Date();
     touchStartTime = d.getTime();
     touchStartLocation = mouse.location(x,y);
});

$thing.bind('touchend'), function() {
     var d = new Date();
     touchEndTime= d.getTime();
     touchEndLocation= mouse.location(x,y);
     doTouchLogic();
});

function doTouchLogic() {
     var distance = touchEndLocation - touchStartLocation;
     var duration = touchEndTime - touchStartTime;

     if (duration <= 100ms && distance <= 10px) {
          // Person tapped their finger (do click/tap stuff here)
     }
     if (duration > 100ms && distance <= 10px) {
          // Person pressed their finger (not a quick tap)
     }
     if (duration <= 100ms && distance > 10px) {
          // Person flicked their finger
     }
     if (duration > 100ms && distance > 10px) {
          // Person dragged their finger
     }
}

我相信现在最好的做法是:

$('#object').on('touchend mouseup', function () { });

触端

触摸点从触摸表面移除时触发touchend事件。

touchend事件不会触发任何鼠标事件。


mouseup

当鼠标指针在元素上时,mouseup事件被发送给元素,并且鼠标按钮被释放。任何HTML元素都可以接收这个事件。

mouseup事件不会触发任何触摸事件。

例子

$('#click').on('mouseup', function () { alert('Event detection'); }); $('#touch').on('touchend', function () { alert('Event detection '); }); <script src=“https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js”></script> <h1 id=“点击”>点击我</h1> <h1 id=“触摸”>触摸我</h1>


编辑(2017)

截至2017年,以Chrome为首的浏览器正在采取措施,通过消除点击请求上的点击事件产生的延迟,使点击事件.on(“点击”)对鼠标和触摸更加兼容。

由此得出的结论是,回到只使用单击事件将是最简单的解决方案。

我还没有做任何跨浏览器测试,看看这是否可行。

为什么不使用jQuery事件API?

http://learn.jquery.com/events/event-extensions/

我成功地使用了这个简单的事件。它干净、可命名且足够灵活,可以继续改进。

var isMobile = /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent);
var eventType = isMobile ? "touchstart" : "click";

jQuery.event.special.touchclick = {
  bindType: eventType,
  delegateType: eventType
};

嗯…所有这些都非常复杂。

如果你有modernizr,这是很简单的。

ev = Modernizr.touch ? 'touchstart' : 'click';

$('#menu').on(ev, '[href="#open-menu"]', function(){
  //winning
});