我在一个活动中有多个片段。在一个按钮点击我开始一个新的片段,添加到backstack。我自然希望调用当前Fragment的onPause()方法和新Fragment的onResume()方法。但这并没有发生。

LoginFragment.java

public class LoginFragment extends Fragment{
  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
      final View view  =   inflater.inflate(R.layout.login_fragment, container, false);
      final FragmentManager mFragmentmanager =  getFragmentManager();

      Button btnHome  = (Button)view.findViewById(R.id.home_btn);
      btnHome.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        public void onClick(View view){
           HomeFragment fragment    = new HomeFragment();
           FragmentTransaction ft2   =  mFragmentmanager.beginTransaction();
           ft2.setCustomAnimations(R.anim.slide_right, R.anim.slide_out_left
                    , R.anim.slide_left, R.anim.slide_out_right);
           ft2.replace(R.id.middle_fragment, fragment);
           ft2.addToBackStack(""); 
           ft2.commit();    
         }
      });
  }

  @Override
  public void onResume() {
     Log.e("DEBUG", "onResume of LoginFragment");
     super.onResume();
  }

  @Override
  public void onPause() {
    Log.e("DEBUG", "OnPause of loginFragment");
    super.onPause();
  }
}

HomeFragment.java

public class HomeFragment extends Fragment{
  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
     final View view  =   inflater.inflate(R.layout.login_fragment, container, false);
  }

  @Override
  public void onResume() {
     Log.e("DEBUG", "onResume of HomeFragment");
     super.onResume();
  }

  @Override
  public void onPause() {
     Log.e("DEBUG", "OnPause of HomeFragment");
     super.onPause();
  }
}

我所期待的是,

单击按钮时,LoginFragment将被替换为 的HomeFragment、LoginFragment的onPause()和onResume() HomeFragment被调用 当按下back键时,HomeFragment弹出,LoginFragment弹出 以及HomeFragment的onPause()和LoginFragment的onResume() 被调用。

我得到的是,

单击按钮时,HomeFragment被正确替换 LoginFragment, HomeFragment的onResume()被调用,但onPause()被调用 LoginFragment从来不被调用。 当向后按,HomeFragment是正确弹出显示 LoginFragment, HomeFragment的onPause()被调用,但onResume() 的LoginFragment从未被调用。

这是正常行为吗?为什么LoginFragment的onResume()没有被调用,当我按下返回按钮。


当前回答

我在我的活动中使用KOTLIN

supportFragmentManager.addOnBackStackChangedListener {
                val f = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container)

                if (f?.tag == "MyFragment")
                {
                    //doSomething
                }
            }

其他回答

onPause()方法工作在活动类你可以使用:

public void onDestroyView(){
super.onDestroyView    
}

出于同样的目的…

对我来说,原因是使用navGraph在片段之间切换

app:navGraph

像这样创建片段(在Kotlin中),然后调用所有的生命周期函数

val transaction = supportFragmentManager.beginTransaction()
transaction.replace(R.id.nav_host_fragment, fragment)
transaction.addToBackStack(null)
transaction.commit()
getFragmentManager().addOnBackStackChangedListener(new FragmentManager.OnBackStackChangedListener() {
        @Override
        public void onBackStackChanged() {
            List<Fragment> fragments = getFragmentManager().getFragments();
            if (fragments.size() > 0 && fragments.get(fragments.size() - 1) instanceof YoureFragment){
                //todo if fragment visible
            } else {
                //todo if fragment invisible
            }

        }
    });

但如果有多个碎片可见,要小心

onResume()或onPause()片段只在onResume()或onPause()活动被调用时才会被调用。 它们与活动紧密耦合。

阅读本文的处理片段生命周期一节。

当一个片段出现/消失时,有两种可能的覆盖方法保证被调用。

Oncreateview /ondestroyview -当片段可见性改变时调用

Onpause /onresume -当应用程序被外部关闭或使用片段替换时调用

如果你想创建一个钩子,我这样做,你可以被通知,每当一个片段是关闭的,并捕捉任何一种情况,而不创建一个重复的调用,因为有时两者都可以被调用。

尝试扩展片段类,并在两个重写中添加一个布尔标志,这样就可以在不重复的情况下捕获open和close