我在一个活动中有多个片段。在一个按钮点击我开始一个新的片段,添加到backstack。我自然希望调用当前Fragment的onPause()方法和新Fragment的onResume()方法。但这并没有发生。

LoginFragment.java

public class LoginFragment extends Fragment{
  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
      final View view  =   inflater.inflate(R.layout.login_fragment, container, false);
      final FragmentManager mFragmentmanager =  getFragmentManager();

      Button btnHome  = (Button)view.findViewById(R.id.home_btn);
      btnHome.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        public void onClick(View view){
           HomeFragment fragment    = new HomeFragment();
           FragmentTransaction ft2   =  mFragmentmanager.beginTransaction();
           ft2.setCustomAnimations(R.anim.slide_right, R.anim.slide_out_left
                    , R.anim.slide_left, R.anim.slide_out_right);
           ft2.replace(R.id.middle_fragment, fragment);
           ft2.addToBackStack(""); 
           ft2.commit();    
         }
      });
  }

  @Override
  public void onResume() {
     Log.e("DEBUG", "onResume of LoginFragment");
     super.onResume();
  }

  @Override
  public void onPause() {
    Log.e("DEBUG", "OnPause of loginFragment");
    super.onPause();
  }
}

HomeFragment.java

public class HomeFragment extends Fragment{
  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
     final View view  =   inflater.inflate(R.layout.login_fragment, container, false);
  }

  @Override
  public void onResume() {
     Log.e("DEBUG", "onResume of HomeFragment");
     super.onResume();
  }

  @Override
  public void onPause() {
     Log.e("DEBUG", "OnPause of HomeFragment");
     super.onPause();
  }
}

我所期待的是,

单击按钮时,LoginFragment将被替换为 的HomeFragment、LoginFragment的onPause()和onResume() HomeFragment被调用 当按下back键时,HomeFragment弹出,LoginFragment弹出 以及HomeFragment的onPause()和LoginFragment的onResume() 被调用。

我得到的是,

单击按钮时,HomeFragment被正确替换 LoginFragment, HomeFragment的onResume()被调用,但onPause()被调用 LoginFragment从来不被调用。 当向后按,HomeFragment是正确弹出显示 LoginFragment, HomeFragment的onPause()被调用,但onResume() 的LoginFragment从未被调用。

这是正常行为吗?为什么LoginFragment的onResume()没有被调用,当我按下返回按钮。


当前回答

我在我的活动中使用KOTLIN

supportFragmentManager.addOnBackStackChangedListener {
                val f = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container)

                if (f?.tag == "MyFragment")
                {
                    //doSomething
                }
            }

其他回答

onResume()或onPause()片段只在onResume()或onPause()活动被调用时才会被调用。 它们与活动紧密耦合。

阅读本文的处理片段生命周期一节。

按照下面的步骤,你将得到所需的答案

1-对于两个片段,创建一个新的抽象父片段。 2-添加一个自定义抽象方法,应该由它们两个实现。 3-在用第二个实例替换之前,从当前实例调用它。

如果你真的想在其他片段中替换片段,你应该使用嵌套片段。

在你的代码中你应该替换

final FragmentManager mFragmentmanager =  getFragmentManager();

with

final FragmentManager mFragmentmanager =  getChildFragmentManager();

基于@Gor的回答,我在Kotlin中写了类似的东西。将此代码放在活动的onCreate()中。它适用于一个可见的片段。如果你有带有片段的ViewPager,它会调用ViewPager的片段,而不是之前的片段。

supportFragmentManager.addOnBackStackChangedListener {
    supportFragmentManager.fragments.lastOrNull()?.onResume()
}

在阅读https://medium.com/@elye.project/puzzle-fragment-stack-pop-cause-issue-on-toolbar-8b947c5c07c6后,我明白在许多情况下,用replace附加新片段会更好,而不是add。因此,在某些情况下,onResume中的需求将会消失。

onPause()方法工作在活动类你可以使用:

public void onDestroyView(){
super.onDestroyView    
}

出于同样的目的…