当我基于我的c++知识使用Java时,我喜欢使用以下方式初始化变量。

public class ME {
    private int i;

    public ME() {
         this.i = 100;
    }
}

一段时间后,我改变了习惯

public class ME {
    private int i = 100;

    public ME() {
    }
}

我遇到了其他人的源代码,一些使用第1公约,其他人使用第2公约。

请问你们都推荐哪个会议?为什么?


当前回答

我会说,这取决于默认值。例如

public Bar
{
  ArrayList<Foo> foos;
}

我将在构造函数之外创建一个新的数组列表,如果我总是假设foo不能为空的话。如果Bar是一个有效的对象,不关心foos是否为空,我将把它放在构造函数中。

您可能不同意,并说将对象置于有效状态是构造函数的工作。然而,如果显然所有的构造函数都应该做完全相同的事情(初始化foo),为什么要重复该代码呢?

其他回答

我倾向于使用第二个,以避免复杂的构造函数(或无用的构造函数),我也不认为这是一个初始化(即使它是一个初始化),而更像是给出一个默认值。

例如,在第二个代码片段中,可以删除构造函数,从而获得更清晰的代码。

我认为第一个方法的唯一问题是,如果您计划添加更多的构造函数。这样你就会重复代码,可维护性也会受到影响。

我发现第二种风格(一次性声明+初始化)更好。原因:

它使变量的初始化一目了然。通常,在阅读一个程序并遇到一个变量时,您将首先查看它的声明(在ide中通常是自动的)。使用样式2,您可以立即看到默认值。对于样式1,还需要查看构造函数。 如果有多个构造函数,就不必重复初始化(而且不能忘记初始化)。

当然,如果初始化值在不同的构造函数中是不同的(甚至在构造函数中计算),则必须在构造函数中进行。

我建议在构造函数中初始化变量。这就是它们存在的原因:确保你的对象被正确构造(初始化)。

两种方法都可以,只是风格的问题,但我更喜欢用构造函数来初始化成员。

根据您的情况,这两种选择都是正确的。

一个非常简单的例子是:如果你有多个构造函数,它们都以相同的方式初始化变量(每个构造函数都是int x=2)。在声明时初始化变量以避免冗余是有意义的。

在这种情况下考虑最终变量也是有意义的。如果在声明时知道final变量的值,那么在构造函数外部初始化它是有意义的。但是,如果您希望类的用户通过构造函数初始化最终变量,请将初始化延迟到构造函数。