我正在用JavaScript客户端(在浏览器中运行)和Node.js服务器创建一个小应用程序,使用WebSocket通信。
我想在客户机和服务器之间共享代码。我才刚刚开始使用Node.js,至少可以说,我对现代JavaScript的知识有点生疏。因此,我仍然对CommonJS的require()函数感到困惑。如果我通过使用“export”对象创建我的包,那么我无法看到我如何在浏览器中使用相同的JavaScript文件。
我想创建一组在两端使用的方法和类,以方便编码和解码消息以及其他镜像任务。然而,Node.js/CommonJS打包系统似乎阻止了我创建可以在双方使用的JavaScript文件。
我还尝试使用JS.Class来获得更紧密的OO模型,但我放弃了,因为我不知道如何让提供的JavaScript文件与require()一起工作。我是不是遗漏了什么?
用例:在Node.js和浏览器之间共享你的应用配置(这只是一个例子,可能不是最好的方法,这取决于你的应用)。
问题:你不能使用window(在Node.js中不存在)或global(在浏览器中不存在)。
编辑:现在我们可以感谢globalThis和Node.js >= 12。
过时的解决方案:
文件config.js:
Var config = {
喷火:“酒吧”
};
If (typeof module === 'object')模块。导出= config;
在浏览器(index.html)中:
< script src = " config.js " > < /脚本>
< script src = " myApp.js " > < /脚本>
现在可以打开开发工具并访问全局变量配置
在Node.js (app.js)中:
Const config = require('./config');
console.log (config.foo);//打印'bar'
使用Babel或TypeScript:
从'./config'导入配置;
console.log (config.foo);//打印'bar'
之前的解决方案都没有将CommonJS模块系统引入浏览器。
正如在其他答案中提到的,有资产管理器/打包器解决方案,如Browserify或Piler,还有RPC解决方案,如dnode或nowjs。
但是我找不到浏览器的CommonJS实现(包括require()函数和exports /模块)。导出对象等)。所以我自己写了,后来才发现别人写得比我好:https://github.com/weepy/brequire。它被称为Brequire (Browser require的缩写)。
从受欢迎程度来看,资产管理公司符合大多数开发商的需求。然而,如果你需要CommonJS的浏览器实现,Brequire可能会符合要求。
2015年更新:我不再使用Brequire(它已经几年没有更新了)。如果我只是在编写一个小型的开源模块,并且我希望任何人都能轻松使用,那么我将遵循与Caolan的回答类似的模式(上面)——我在几年前写过一篇关于它的博客文章。
然而,如果我写的模块是为私人使用的,或者是为一个在CommonJS上标准化的社区(比如Ampersand社区)写的,那么我就用CommonJS的格式写它们,并使用Browserify。