在Java中匿名类有什么用?我们可以说使用匿名类是Java的优点之一吗?


当前回答

所谓的“匿名类”,我想你是指匿名的内部类。

匿名内部类在创建具有某些“额外”(如重写方法)的对象实例时非常有用,而不必实际继承一个类。

我倾向于使用它作为附加事件监听器的快捷方式:

button.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // do something
    }
});

使用这个方法可以使编码更快一点,因为我不需要创建一个额外的实现ActionListener的类——我可以实例化一个匿名的内部类,而不需要实际创建一个单独的类。

我只在“快速而肮脏”的任务中使用这种技巧,让整个类感觉没有必要。拥有多个做完全相同事情的匿名内部类应该被重构为一个实际的类,无论是内部类还是单独的类。

其他回答

匿名内部类用于以下场景:

1)。对于重写(子类化),当类定义除当前情况外不可用时:

class A{
    public void methodA() {
        System.out.println("methodA");
    }
}

class B{
    A a = new A() {
        public void methodA() {
            System.out.println("anonymous methodA");
        }
    };
}

2)。为了实现一个接口,当接口的实现仅在当前情况下是必需的:

interface InterfaceA{
    public void methodA();
}

class B{
    InterfaceA a = new InterfaceA() {
        public void methodA() {
            System.out.println("anonymous methodA implementer");
        }
    };
}

3.) 参数定义匿名内部类:

interface Foo {
    void methodFoo();
}

class B{
    void do(Foo f) { }
}

class A{
    void methodA() {
        B b = new B();
        b.do(new Foo() {
            public void methodFoo() {
                System.out.println("methodFoo");
            } 
        });
    } 
} 
new Thread() {
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(300);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("Exception message: " + e.getMessage());
                System.out.println("Exception cause: " + e.getCause());
            }
        }
    }.start();

这也是使用线程的匿名内部类型的示例之一

我有时使用它们作为Map实例化的语法hack:

Map map = new HashMap() {{
   put("key", "value");
}};

vs

Map map = new HashMap();
map.put("key", "value");

它在执行大量put语句时节省了一些冗余。然而,当外部类需要通过远程序列化时,我也遇到了这样做的问题。

匿名内部类在为不同的对象提供不同的实现时是有益的。但是应该非常谨慎地使用,因为它会给程序的可读性带来问题。

所谓的“匿名类”,我想你是指匿名的内部类。

匿名内部类在创建具有某些“额外”(如重写方法)的对象实例时非常有用,而不必实际继承一个类。

我倾向于使用它作为附加事件监听器的快捷方式:

button.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // do something
    }
});

使用这个方法可以使编码更快一点,因为我不需要创建一个额外的实现ActionListener的类——我可以实例化一个匿名的内部类,而不需要实际创建一个单独的类。

我只在“快速而肮脏”的任务中使用这种技巧,让整个类感觉没有必要。拥有多个做完全相同事情的匿名内部类应该被重构为一个实际的类,无论是内部类还是单独的类。