我有一个方法,大约有十行代码。我想创建更多的方法来做完全相同的事情,除了一个会改变一行代码的小计算。这是一个传递函数指针来替换这一行的完美应用程序,但是Java没有函数指针。我最好的选择是什么?


当前回答

如果有人试图传递一个函数,该函数使用一组参数来定义其行为,但使用另一组参数来执行,就像Scheme的:

(define (function scalar1 scalar2)
  (lambda (x) (* x scalar1 scalar2)))

参见Java中参数定义行为的传递函数

其他回答

方法引用,使用::操作符

当方法接受函数接口时,可以在方法参数中使用方法引用。函数接口是任何只包含一个抽象方法的接口。(一个功能接口可以包含一个或多个默认方法或静态方法。)

IntBinaryOperator是一个功能接口。它的抽象方法applyAsInt接受两个int作为参数,并返回一个int。数学。Max也接受两个int型并返回一个int型。在这个例子中,A.method(Math::max);使参数。applyAsInt将它的两个输入值发送给Math。返回Math.max的结果。

import java.util.function.IntBinaryOperator;

class A {
    static void method(IntBinaryOperator parameter) {
        int i = parameter.applyAsInt(7315, 89163);
        System.out.println(i);
    }
}
import java.lang.Math;

class B {
    public static void main(String[] args) {
        A.method(Math::max);
    }
}

一般来说,你可以使用:

method1(Class1::method2);

而不是:

method1((arg1, arg2) -> Class1.method2(arg1, arg2));

它是:

method1(new Interface1() {
    int method1(int arg1, int arg2) {
        return Class1.method2(arg1, agr2);
    }
});

有关更多信息,请参阅Java 8和Java语言规范§15.13中的::(双冒号)操作符。

新的Java 8函数接口和方法引用使用::操作符。

Java 8能够使用“@ Functional Interface”指针维护方法引用(MyClass::new)。不需要相同的方法名称,只需要相同的方法签名。

例子:

@FunctionalInterface
interface CallbackHandler{
    public void onClick();
}

public class MyClass{
    public void doClick1(){System.out.println("doClick1");;}
    public void doClick2(){System.out.println("doClick2");}
    public CallbackHandler mClickListener = this::doClick;

    public static void main(String[] args) {
        MyClass myObjectInstance = new MyClass();
        CallbackHandler pointer = myObjectInstance::doClick1;
        Runnable pointer2 = myObjectInstance::doClick2;
        pointer.onClick();
        pointer2.run();
    }
}

那么,我们得到了什么?

function Interface——这是一个接口,无论是否带有@FunctionalInterface注释,它只包含一个方法声明。 方法引用-这只是特殊的语法,看起来像这样,objectInstance::methodName,不多不少。 用法示例-只是一个赋值操作符,然后调用接口方法。

您应该仅为侦听器使用函数接口,而且仅用于侦听器!

因为所有其他类似的函数指针都不利于代码的可读性和理解能力。然而,直接方法引用有时很方便,例如foreach。

有几个预定义的功能接口:

Runnable              -> void run( );
Supplier<T>           -> T get( );
Consumer<T>           -> void accept(T);
Predicate<T>          -> boolean test(T);
UnaryOperator<T>      -> T apply(T);
BinaryOperator<T,U,R> -> R apply(T, U);
Function<T,R>         -> R apply(T);
BiFunction<T,U,R>     -> R apply(T, U);
//... and some more of it ...
Callable<V>           -> V call() throws Exception;
Readable              -> int read(CharBuffer) throws IOException;
AutoCloseable         -> void close() throws Exception;
Iterable<T>           -> Iterator<T> iterator();
Comparable<T>         -> int compareTo(T);
Comparator<T>         -> int compare(T,T);

对于早期的Java版本,您应该尝试Guava库,正如Adrian Petrescu上面提到的,它具有类似的功能和语法。

如需进一步研究,请参阅Java 8 Cheatsheet

感谢戴帽子的家伙提供的Java语言规范§15.13链接。

如果你只有一个不同的行,你可以添加一个参数,比如一个标志和一个If (flag)语句,它调用一行或另一行。

如果有人试图传递一个函数,该函数使用一组参数来定义其行为,但使用另一组参数来执行,就像Scheme的:

(define (function scalar1 scalar2)
  (lambda (x) (* x scalar1 scalar2)))

参见Java中参数定义行为的传递函数

当在一行中可以执行预定义数量的不同计算时,使用枚举是实现策略模式的一种快速而清晰的方法。

public enum Operation {
    PLUS {
        public double calc(double a, double b) {
            return a + b;
        }
    },
    TIMES {
        public double calc(double a, double b) {
            return a * b;
        }
    }
     ...

     public abstract double calc(double a, double b);
}

显然,策略方法声明以及每个实现的一个实例都定义在一个类/文件中。