我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
当前回答
只需将注销链接清除会话并刷新页面。您的商店不需要额外的代码。当您想要完全重置状态时,页面刷新是一种简单且易于重复的处理方法。
其他回答
Dan Abramov的答案没有做的一件事是为参数化选择器清除缓存。如果你有一个这样的选择器:
export const selectCounter1 = (state: State) => state.counter1;
export const selectCounter2 = (state: State) => state.counter2;
export const selectTotal = createSelector(
selectCounter1,
selectCounter2,
(counter1, counter2) => counter1 + counter2
);
然后你必须像这样在登出时释放它们:
selectTotal.release();
否则,最后一次调用选择器的记忆值和最后一个参数的值仍将在内存中。
代码示例来自ngrx文档。
我已经创建了清除状态的操作。因此,当我分派登出动作创建者时,我也分派动作来清除状态。
用户记录动作
export const clearUserRecord = () => ({
type: CLEAR_USER_RECORD
});
注销操作创建器
export const logoutUser = () => {
return dispatch => {
dispatch(requestLogout())
dispatch(receiveLogout())
localStorage.removeItem('auth_token')
dispatch({ type: 'CLEAR_USER_RECORD' })
}
};
减速机
const userRecords = (state = {isFetching: false,
userRecord: [], message: ''}, action) => {
switch (action.type) {
case REQUEST_USER_RECORD:
return { ...state,
isFetching: true}
case RECEIVE_USER_RECORD:
return { ...state,
isFetching: false,
userRecord: action.user_record}
case USER_RECORD_ERROR:
return { ...state,
isFetching: false,
message: action.message}
case CLEAR_USER_RECORD:
return {...state,
isFetching: false,
message: '',
userRecord: []}
default:
return state
}
};
我不确定这是否是最佳的?
另一种选择是:
store.dispatch({type: '@@redux/INIT'})
'@@redux/INIT'是redux自动调度的动作类型,当你创建存储时,所以假设你的reducers都有一个默认值,这将被那些捕获,并开始你的状态新鲜。不过,它可能被认为是redux的私有实现细节,所以买家要小心……
在服务器中,有一个变量:global。isSsr = true 在每个reducer中,我都有一个const: initialState 要重置存储中的数据,我对每个Reducer执行以下操作:
appReducer.js的例子:
const initialState = {
auth: {},
theme: {},
sidebar: {},
lsFanpage: {},
lsChatApp: {},
appSelected: {},
};
export default function (state = initialState, action) {
if (typeof isSsr!=="undefined" && isSsr) { //<== using global.isSsr = true
state = {...initialState};//<= important "will reset the data every time there is a request from the client to the server"
}
switch (action.type) {
//...other code case here
default: {
return state;
}
}
}
最后在服务器的路由器上:
router.get('*', (req, res) => {
store.dispatch({type:'reset-all-blabla'});//<= unlike any action.type // i use Math.random()
// code ....render ssr here
});
除了Dan Abramov的回答之外,我们是否应该明确地将action设置为action = {type: '@@INIT'}以及state = undefined。采用上述动作方式,各减速器均返回初始状态。