我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?

例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:

用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。

此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。

当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?


当前回答

只需将注销链接清除会话并刷新页面。您的商店不需要额外的代码。当您想要完全重置状态时,页面刷新是一种简单且易于重复的处理方法。

其他回答

Dan Abramov的答案没有做的一件事是为参数化选择器清除缓存。如果你有一个这样的选择器:

export const selectCounter1 = (state: State) => state.counter1;
export const selectCounter2 = (state: State) => state.counter2;
export const selectTotal = createSelector(
  selectCounter1,
  selectCounter2,
  (counter1, counter2) => counter1 + counter2
);

然后你必须像这样在登出时释放它们:

selectTotal.release();

否则,最后一次调用选择器的记忆值和最后一个参数的值仍将在内存中。

代码示例来自ngrx文档。

我已经创建了清除状态的操作。因此,当我分派登出动作创建者时,我也分派动作来清除状态。

用户记录动作

export const clearUserRecord = () => ({
  type: CLEAR_USER_RECORD
});

注销操作创建器

export const logoutUser = () => {
  return dispatch => {
    dispatch(requestLogout())
    dispatch(receiveLogout())
    localStorage.removeItem('auth_token')
    dispatch({ type: 'CLEAR_USER_RECORD' })
  }
};

减速机

const userRecords = (state = {isFetching: false,
  userRecord: [], message: ''}, action) => {
  switch (action.type) {
    case REQUEST_USER_RECORD:
    return { ...state,
      isFetching: true}
    case RECEIVE_USER_RECORD:
    return { ...state,
      isFetching: false,
      userRecord: action.user_record}
    case USER_RECORD_ERROR:
    return { ...state,
      isFetching: false,
      message: action.message}
    case CLEAR_USER_RECORD:
    return {...state,
      isFetching: false,
      message: '',
      userRecord: []}
    default:
      return state
  }
};

我不确定这是否是最佳的?

另一种选择是:

store.dispatch({type: '@@redux/INIT'})

'@@redux/INIT'是redux自动调度的动作类型,当你创建存储时,所以假设你的reducers都有一个默认值,这将被那些捕获,并开始你的状态新鲜。不过,它可能被认为是redux的私有实现细节,所以买家要小心……

在服务器中,有一个变量:global。isSsr = true 在每个reducer中,我都有一个const: initialState 要重置存储中的数据,我对每个Reducer执行以下操作:

appReducer.js的例子:

 const initialState = {
    auth: {},
    theme: {},
    sidebar: {},
    lsFanpage: {},
    lsChatApp: {},
    appSelected: {},
};

export default function (state = initialState, action) {
    if (typeof isSsr!=="undefined" && isSsr) { //<== using global.isSsr = true
        state = {...initialState};//<= important "will reset the data every time there is a request from the client to the server"
    }
    switch (action.type) {
        //...other code case here
        default: {
            return state;
        }
    }
}

最后在服务器的路由器上:

router.get('*', (req, res) => {
        store.dispatch({type:'reset-all-blabla'});//<= unlike any action.type // i use Math.random()
        // code ....render ssr here
});

除了Dan Abramov的回答之外,我们是否应该明确地将action设置为action = {type: '@@INIT'}以及state = undefined。采用上述动作方式,各减速器均返回初始状态。