线程中的wait()和sleep()有什么区别?

我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?

为什么我们同时使用wait()和sleep()?

它们的实现在较低级别上有什么不同?


当前回答

这些方法用于不同的事情。

Thread.sleep(5000);   // Wait until the time has passed.

Object.wait();        // Wait until some other thread tells me to wake up.

Thread.sleep(n)可以被中断,但是Object.wait()必须被通知。 可以指定等待的最大时间:Object.wait(5000),这样就可以使用wait,呃,睡眠,但这样你就不得不使用锁了。

这两种方法都不会在休眠/等待时使用cpu。

这些方法是使用本地代码实现的,使用类似的结构,但方式不同。

自己寻找:本机方法的源代码是否可用?文件/src/share/vm/prims/jvm.cpp是起点…

其他回答

这里有很多答案,但我找不到任何一个提到的语义区别。

这与线程本身无关;这两种方法都是必需的,因为它们支持非常不同的用例。

sleep()让线程像以前一样进入睡眠状态,它只是打包上下文并在预定义的时间内停止执行。因此,为了在到期时间之前唤醒它,您需要知道Thread引用。这在多线程环境中并不常见。它主要用于时间同步(例如,在3.5秒内醒来)和/或硬编码的公平性(只睡一会儿,让其他线程工作)。

相反,wait()是一种线程(或消息)同步机制,它允许您通知没有存储引用(也没有关心)的线程。您可以将其视为一个发布-订阅模式(wait == subscribe and notify() == publish)。基本上,使用notify()你是在发送一条消息(甚至可能根本没有收到,通常情况下你并不关心)。

总而言之,通常使用sleep()进行时间同步,使用wait()进行多线程同步。

它们可以在底层操作系统中以同样的方式实现,也可以完全不实现(因为以前版本的Java没有真正的多线程;可能一些小的虚拟机也不这样做)。别忘了Java是在VM上运行的,所以你的代码会根据所运行的VM/OS/HW的不同而转换成不同的东西。

Wait()是在同步方法中给出的 而sleep()是在非同步方法中给出的,因为wait()方法会释放对象上的锁,而sleep()或yield()会释放对象上的锁。

Wait()和sleep()的区别?

thread . sleep () 一旦它的工作完成,它就会向所有人释放锁。直到它永远不会向任何人释放锁。

  Sleep() take the key, its never release the key to anyone, when its work completed then only its release then only take the key waiting stage threads.

Object.wait () 当它进入等待阶段时,它将释放键,并根据参数等待一些秒。

例如:

你的右手拿着咖啡,你可以拿另一个同手的任何一个人,什么时候你会放下然后只拿另一个同类型的物体在这里。也。这是sleep() 你睡觉的时候你什么工作都没做,你只是在睡觉。这里也一样。

wait()。当你被放下,在等待的时候再拿一个,那就是等待

你在你的系统中播放电影或任何东西,就像播放器一样,你一次不能播放多个,对吧,就是在这里,当你关闭并选择另一个任何人的电影或歌曲时,这意味着等待

你是正确的- Sleep()导致线程“睡眠”,CPU将离开并处理其他线程(也称为上下文切换),而我认为Wait保持CPU处理当前线程。

我们两者都有,因为尽管让其他人在你不使用CPU时使用它似乎是明智的,但实际上上下文切换是有开销的——取决于睡眠的时长,在CPU周期中切换线程可能比简单地让你的线程在几毫秒内什么都不做要昂贵得多。

还要注意,睡眠会强制进行上下文切换。

此外——通常情况下控制上下文切换是不可能的——在等待期间,操作系统可能(并且会有更长的等待)选择处理其他线程。

一个等待线程可以被另一个调用正在被等待的监视器上的notify线程“唤醒”,而一个睡眠线程则不能。另外,一个wait(和notify)必须发生在monitor对象上同步的块中,而sleep则不会:

Object mon = ...;
synchronized (mon) {
    mon.wait();
} 

此时,当前正在执行的线程等待并释放监视器。另一个线程可以

synchronized (mon) { mon.notify(); }

(在同一个mon对象上)和第一个线程(假设它是在监视器上等待的唯一线程)将被唤醒。

如果有多个线程在监视器上等待,您也可以调用notifyAll—这将唤醒所有线程。但是,只有一个线程能够获取监视器(记住,等待是在同步块中)并继续执行—其他线程将被阻塞,直到它们获得监视器的锁。

另一点是你在对象本身调用wait(即你在对象的监视器上调用wait),而你在线程上调用sleep。

还有一点是,你可以从wait中得到虚假的唤醒(例如,正在等待的线程没有明显的原因就恢复了)。你应该总是等待在某些条件下旋转,如下所示:

synchronized {
    while (!condition) { mon.wait(); }
}