在C#中常量和只读之间有什么区别?

你什么时候会用一个代替另一个?


当前回答

我们办公室的一名团队成员就何时使用常量、静态和只读提供了以下指导:

当您有一个在运行时可以知道的类型的变量(string literal、int、double、enums…),您希望类的所有实例或使用者都可以访问值不应更改的位置时,请使用const。如果您希望类的所有实例或使用者都可以访问值可以更改的数据,请使用静态。当您有一个在运行时无法知道的类型的变量(对象),您希望类的所有实例或使用者都可以访问值不应更改的位置时,请使用静态只读。当您有一个实例级变量时,您将在创建对象时知道该变量不应更改,请使用readonly。

最后一个注意事项:常量字段是静态的,但反之则不是真的。

其他回答

const是编译时常量,而readonly允许在运行时计算值并在构造函数或字段初始值设定项中设置。因此,“const”总是常量,但“readonly”在赋值后是只读的。

C#团队的埃里克·里佩尔(Eric Lippert)有更多关于不同类型不变性的信息。

何时使用常量或只读常量编译时常量:绝对常量,值在声明期间设置,在IL代码本身中只读的运行时常量:可以通过配置文件(即App.config)在构造函数/init中设置,但一旦初始化就不能更改

标记为const的变量只不过是强类型的#define宏,在编译时,const变量引用被替换为内联文本值。因此,只能以这种方式使用某些内置基元值类型。标记为只读的变量可以在运行时在构造函数中设置,并且它们的只读性也在运行时强制执行。与此相关的性能开销较小,但这意味着您可以对任何类型(甚至引用类型)使用只读。

此外,常量变量本质上是静态的,而只读变量如果需要可以是特定于实例的。

这说明了这一点。概要:const必须在声明时初始化,readonly可以在构造函数上初始化(因此,根据使用的构造函数,其值不同)。

编辑:关于细微的差异,请参见上面吉树的gotcha

只读字段的值可以更改。但是,常量字段的值不能更改。

在只读字段中,我们可以在声明时或在该类的构造函数中赋值。如果是常量,我们只能在声明时赋值。

只读可以与静态修饰符一起使用,但常量不能与静态一起使用。