在C#中常量和只读之间有什么区别?

你什么时候会用一个代替另一个?


当前回答

常量:无法在任何地方更改。

只读:此值只能在构造函数中更改。无法在正常功能中更改。

其他回答

C#.Net中常量字段和只读字段之间存在显著差异

const在默认情况下是静态的,需要用常量值初始化,以后不能修改。构造函数中也不允许更改值。它不能与所有数据类型一起使用。对于ex-DateTime。它不能与DateTime数据类型一起使用。

public const DateTime dt = DateTime.Today;  //throws compilation error
public const string Name = string.Empty;    //throws compilation error
public readonly string Name = string.Empty; //No error, legal

只读可以声明为静态,但不是必需的。无需在声明时进行初始化。它的值可以使用构造函数赋值或更改。因此,它在用作实例类成员时具有优势。两个不同的实例化可能具有不同的只读字段值。对于ex-

class A
{
    public readonly int Id;

    public A(int i)
    {
        Id = i;
    }
}

然后,只读字段可以用即时特定值初始化,如下所示:

A objOne = new A(5);
A objTwo = new A(10);

这里,实例objOne的只读字段值为5,objTwo的值为10。这不可能使用常量。

常量:无法在任何地方更改。

只读:此值只能在构造函数中更改。无法在正常功能中更改。

我们办公室的一名团队成员就何时使用常量、静态和只读提供了以下指导:

当您有一个在运行时可以知道的类型的变量(string literal、int、double、enums…),您希望类的所有实例或使用者都可以访问值不应更改的位置时,请使用const。如果您希望类的所有实例或使用者都可以访问值可以更改的数据,请使用静态。当您有一个在运行时无法知道的类型的变量(对象),您希望类的所有实例或使用者都可以访问值不应更改的位置时,请使用静态只读。当您有一个实例级变量时,您将在创建对象时知道该变量不应更改,请使用readonly。

最后一个注意事项:常量字段是静态的,但反之则不是真的。

不同之处在于,静态只读字段的值是在运行时设置的,因此对于程序的不同执行,它可以具有不同的值。但是,const字段的值设置为编译时常量。

记得:对于引用类型,在这两种情况下(静态和实例),只读修饰符只会阻止您将新引用分配给字段。它特别地不使引用指向的对象不可变。

有关详细信息,请参阅有关此主题的C#常见问题解答:http://blogs.msdn.com/csharpfaq/archive/2004/12/03/274791.aspx

Const:应用程序生命周期内的绝对常量值。

只读:可以在运行时更改。