在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
当前回答
您可以使用此代码锁定屏幕的当前方向。。。
int currentOrientation =context.getResources().getConfiguration().orientation;
if (currentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
((Activity) context).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
} else {
((Activity) context). setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
其他回答
我发现这样做的方法是使用onRestoreInstanceState和onSaveInstanceState事件在Bundle中保存一些东西(即使您不需要保存任何变量,也只需在其中放置一些东西,这样Bundle就不会为空)。然后,在onCreate方法上,检查Bundle是否为空,如果为空,则进行初始化,如果不是,则执行初始化。
onConfigurationChanged is called when the screen rotates.
(onCreate is no longer called when the screen rotates due to manifest, see:
android:configChanges)
清单的哪个部分告诉它“不要调用onCreate()”?
而且谷歌的文档说要避免使用android:configChanges(除非作为最后手段)。但是,他们建议的替代方法都使用android:configChanges。
根据我的经验,模拟器总是在旋转时调用onCreate()。但我运行相同代码的1-2台设备……没有。(不知道为什么会有什么不同。)
谷歌推出的android架构中最好的组件之一将满足ViewModel的所有要求。
它旨在以生命周期的方式存储和管理与UI相关的数据,并允许数据在屏幕旋转时继续存在
class MyViewModel : ViewModel() {
请参阅:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel
与其试图阻止onCreate()被完全激发,不如尝试检查传递到事件中的Bundle savedInstanceState,看看它是否为null。
例如,如果我有一些逻辑应该在真正创建“活动”时运行,而不是在每次方向更改时运行,那么只有当savedInstanceState为空时,我才在onCreate()中运行该逻辑。
否则,我仍然希望布局按照方向正确重新绘制。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game_list);
if(savedInstanceState == null){
setupCloudMessaging();
}
}
不确定这是否是最终答案,但这对我来说是有效的。
即使更改android的方向,onCreate方法仍会被调用。因此,将所有繁重的功能转移到这个方法并不会对您有所帮助