在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。


当前回答

我所做的。。。

在清单的活动部分中,添加了:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

在活动代码中,实现:

//used in onCreate() and onConfigurationChanged() to set up the UI elements
public void InitializeUI()
{
    //get views from ID's
    this.textViewHeaderMainMessage = (TextView) this.findViewById(R.id.TextViewHeaderMainMessage);

    //etc... hook up click listeners, whatever you need from the Views
}

//Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    InitializeUI();
}

//this is called when the screen rotates.
// (onCreate is no longer called when screen rotates due to manifest, see: android:configChanges)
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
    super.onConfigurationChanged(newConfig);
    setContentView(R.layout.main);

    InitializeUI();
}

其他回答

将以下代码放在Android清单中的活动中。

android:configChanges="orientation"

当你改变方向时,这不会重新开始你的活动。

onConfigurationChanged is called when the screen rotates. 
(onCreate is no longer called when the screen rotates due to manifest, see:  
android:configChanges)

清单的哪个部分告诉它“不要调用onCreate()”?

而且谷歌的文档说要避免使用android:configChanges(除非作为最后手段)。但是,他们建议的替代方法都使用android:configChanges。

根据我的经验,模拟器总是在旋转时调用onCreate()。但我运行相同代码的1-2台设备……没有。(不知道为什么会有什么不同。)

修复AndroidManifest.xml中的屏幕方向(横向或纵向)

android:screenOrientation=“纵向”或android:scheenOrientation=“横向”

为此,不会调用onResume()方法。

该方法是有用的,但在使用碎片时是不完整的。

片段通常在配置更改时重新创建。如果您不希望发生这种情况,请使用

setRetainInstance(true);在Fragment的构造函数中

这将导致在配置更改期间保留碎片。

http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html#setRetainInstance(布尔值)

您可以在活动中使用ViewModel对象。

ViewModel对象在配置更改期间自动保留,以便它们所保存的数据可立即用于下一个活动或片段实例。阅读更多信息:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel