在c++中创建类库时,可以在动态(.dll, .so)和静态(.dll, .so)之间进行选择。Lib, .a)库。它们之间的区别是什么?什么时候使用哪个比较合适?
当前回答
如果您的库将在几个可执行文件之间共享,那么将其动态化以减少可执行文件的大小通常是有意义的。否则,一定要让它是静态的。
使用dll有几个缺点。装载和卸载它有额外的开销。还有一个额外的依赖关系。如果您更改dll使其与执行表不兼容,则它们将停止工作。另一方面,如果您更改了静态库,则使用旧版本编译的可执行文件将不会受到影响。
其他回答
除了其他人提到的所有要点,我在特定的用例中使用静态库:
不允许我的终端用户访问一些通用库 我在我的代码中开发的。
换句话说,假设我的产品中有两个库,A和B。A使用B服务并依赖于它。但是B是一个通用库,包括许多可以单独使用的有用服务。为了避免我的终端用户直接从B中受益(他们应该为B的许可证付费!),我通常将B编译为一个静态库,并将其直接放在a中。因此,B服务对a来说是完全私有的,最终用户不能使用。
如果您的库将在几个可执行文件之间共享,那么将其动态化以减少可执行文件的大小通常是有意义的。否则,一定要让它是静态的。
使用dll有几个缺点。装载和卸载它有额外的开销。还有一个额外的依赖关系。如果您更改dll使其与执行表不兼容,则它们将停止工作。另一方面,如果您更改了静态库,则使用旧版本编译的可执行文件将不会受到影响。
如果你在嵌入式项目或专门的平台上工作,静态库是唯一的方法,而且很多时候它们编译到你的应用程序中不是那么麻烦。同时,拥有包含一切的项目和makefile会让生活更快乐。
关于这个主题的精彩讨论,请阅读Sun的这篇文章。
它包含了所有的好处,包括能够插入插入库。关于插入的更多细节可以在这篇文章中找到。
除了静态库与动态库的技术影响(静态文件将所有内容捆绑在一个大的二进制文件中,而动态库允许在几个不同的可执行文件之间共享代码)之外,还有法律影响。
例如,如果您正在使用LGPL许可的代码,并且静态地链接到一个LGPL库(从而创建了一个大的二进制文件),那么您的代码将自动成为开源(自由)LGPL代码。如果您链接到一个共享对象,那么您只需要LGPL对LGPL库本身所做的改进/错误修复。
例如,如果你决定如何编译你的移动应用程序,这就成为一个更重要的问题(在Android中你可以选择静态和动态,在iOS中你不能-它总是静态的)。