是否有可能获得鼠标位置与JavaScript页面加载后,没有任何鼠标移动事件(不移动鼠标)?


当前回答

如果你渲染2000 x 2000 <a>个元素,@Tim Down的答案是不性能的:

OK, I have just thought of a way. Overlay your page with a div that covers the whole document. Inside that, create (say) 2,000 x 2,000 elements (so that the :hover pseudo-class will work in IE 6, see), each 1 pixel in size. Create a CSS :hover rule for those elements that changes a property (let's say font-family). In your load handler, cycle through each of the 4 million elements, checking currentStyle / getComputedStyle() until you find the one with the hover font. Extrapolate back from this element to get the co-ordinates within the document. N.B. DON'T DO THIS.

但是你不需要一次呈现400万个元素,而是使用二分搜索。只需使用4 <a>元素即可:

第一步:考虑整个屏幕作为开始搜索区域 步骤2:将搜索区域分割成2 × 2 = 4个矩形<a>个元素 步骤3:使用getComputedStyle()函数确定鼠标悬停在哪个矩形中 步骤4:将搜索区域缩小到该矩形,并重复步骤2。

这样你将需要重复这些步骤最多11次,考虑到你的屏幕不超过2048px。

所以你将生成最多11 x 4 = 44 <a>个元素。

如果你不需要确定鼠标位置精确到一个像素,但说10px的精度是可以的。您将重复这些步骤最多8次,因此您将需要绘制最多8 x 4 = 32 <a>个元素。

生成并销毁<a>元素也不能执行,因为DOM通常很慢。相反,您可以重用初始的4 <a>元素,并在循环执行步骤时调整它们的顶部、左侧、宽度和高度。

现在,创建4 <a>也是多余的。相反,您可以在每个矩形中测试getComputedStyle()时重用相同的<a>元素。因此,不需要将搜索区域分割为2 × 2 <a>元素,只需要重复使用一个<a>元素,使用顶部和左侧样式属性移动它。

所以,所有你需要的是一个<a>元素改变它的宽度和高度最多11次,改变它的顶部和左侧最多44次,你就会有准确的鼠标位置。

其他回答

您不必移动鼠标来获得光标的位置。除了鼠标移动之外,位置也会在其他事件中报告。这里有一个点击事件的例子:

document.body.addEventListener('click',function(e)
{
    console.log("cursor-location: " + e.clientX + ',' + e.clientY);
});

您可以为光标的x和y坐标创建变量,每当鼠标移动时更新它们,并在间隔内调用一个函数来对存储的位置执行所需的操作。

当然,这样做的缺点是,至少需要一次初始鼠标移动才能使其工作。只要游标至少更新一次位置,无论它是否再次移动,我们都能够找到它的位置。

var cursor_x = -1;
var cursor_y = -1;
document.onmousemove = function(event)
{
 cursor_x = event.pageX;
 cursor_y = event.pageY;
}
setInterval(check_cursor, 1000);
function check_cursor(){console.log('Cursor at: '+cursor_x+', '+cursor_y);}

上面的代码每秒更新一次,并显示光标所在的位置。

编辑2020:这不再工作。看起来是这样,浏览器供应商修补了这个问题。因为大多数浏览器都依赖于chromium,所以它可能位于浏览器的核心。

旧的回答: 您还可以钩子mouseenter(当mousecursor在页面内时,该事件在页面重新加载后触发)。扩展损坏的代码应该做的伎俩:

Var x = null; Var y = null; 文档。addEventListener(' mouemove ', onMouseUpdate, false); 文档。addEventListener('mouseenter', onMouseUpdate, false); 函数onMouseUpdate(e) { x = e.pageX; y = e.pageY; console.log (x, y); } 函数getMouseX() { 返回x; } 函数getMouseY() { 返回y; }

你也可以在mouseleave-event上设置x和y为空。你可以用光标检查用户是否在你的页面上。

你可以尝试一些类似Tim Down建议的东西——但不是为屏幕上的每个像素设置元素,而是只创建2-4个元素(框),并动态更改它们的位置、宽度和高度,递归地将屏幕上可能的位置除以2-4,从而快速找到鼠标的真实位置。

例如,第一个元素占据屏幕的左右半部分,然后是上下半部分。到目前为止,我们已经知道鼠标位于屏幕的哪四分之一,能够重复—发现这个空间的哪四分之一……

我实现了一个水平/垂直搜索,(首先让一个div充满垂直排列的竖线链接,然后让一个div充满水平排列的竖线链接,然后简单地看看哪个有悬停状态),就像Tim Down上面的想法,它工作得相当快。遗憾的是,不工作在Chrome 32上的KDE。

jsfiddle.net/5XzeE/4/