我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:

存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。

我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?

编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。


当前回答

如果您试图插入一个唯一的约束情况,也会发生这种情况,即如果每个雇主只能有一种类型的地址,而您试图插入第二个具有相同类型的相同雇主的地址,您将遇到相同的问题。

OR

如果所有被赋值的对象属性,都被赋值与之前相同,也会发生这种情况。

        using(var db = new MyContext())
        {
            var address = db.Addresses.FirstOrDefault(x => x.Id == Id);

            address.StreetAddress = StreetAddress; // if you are assigning   
            address.City = City;                   // all of the same values
            address.State = State;                 // as they are
            address.ZipCode = ZipCode;             // in the database    

            db.SaveChanges();           // Then this will throw that exception
        }

其他回答

我也面临着同样可怕的错误……:)然后我意识到我忘记设置一个

@Html。HiddenFor(model => model. userprofile . userid)

用于更新对象的主键!我容易忘记这个简单但非常重要的事情!

顺便说一下:HiddenFor是ASP的。净MVC。

我也有同样的问题。 在我的情况下,我试图更新主键,这是不允许的。

    public void Save(object entity)
    {
        using (var transaction = Connection.BeginTransaction())
        {
        try
                {
                    SaveChanges();
                    transaction.Commit();
                }
                catch (OptimisticConcurrencyException)
                {
                    if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Deleted || ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Modified)
                        this.Refresh(RefreshMode.StoreWins, entity);
                    else if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Added)
                        Detach(entity);
                    AcceptAllChanges(); 
                    transaction.Commit();
                }
        }
    }

对于那些使用AutoMapper的人 如果您正在更新一个实体,该实体具有指向另一个实体(或多个实体)的外键,请确保所有的外实体都将其主键设置为数据库生成(或对MySQL自动递增)。

例如:

public class BuyerEntity
{
    [Key]
    public int BuyerId{ get; set; }

    public int Cash { get; set; }

    public List<VehicleEntity> Vehicles { get; set; }

    public List<PropertyEntity> Properties { get; set; }

}

Vehicles和Properties存储在不同于Buyers的表中。当你添加一个新的买家时,AutoMapper和EF会自动更新车辆和属性表,所以如果你没有在这些表上设置自动增量(就像我没有),那么你会看到来自OP的问题的错误。

我遇到了这个问题,这是由于实体的ID(键)字段没有设置造成的。因此,当上下文去保存数据时,它找不到ID = 0。请确保在更新语句中放置断点,并验证实体的ID是否已设置。

来自Paul Bellora的评论

我也遇到过同样的问题,因为忘记包含隐藏ID 在.cshtml编辑页面中输入