我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
当前回答
获取设备宽度:
public static int getWidth(Context context) {
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
WindowManager windowmanager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
windowmanager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
return displayMetrics.widthPixels;
}
然后用它来制作对话90%的设备,
Dialog filterDialog = new Dialog(context, R.style.searchsdk_FilterDialog);
filterDialog.setContentView(R.layout.searchsdk_filter_popup);
initFilterDialog(filterDialog);
filterDialog.setCancelable(true);
filterDialog.getWindow().setLayout(((getWidth(context) / 100) * 90), LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
filterDialog.getWindow().setGravity(Gravity.END);
filterDialog.show();
其他回答
如果你使用对话片段,你可以用onResume方法。 这是Xamarin Android的代码,但我认为它很容易理解
public override void OnResume()
{
base.OnResume();
var metrics = Resources.DisplayMetrics;
double width = metrics.WidthPixels * 0.9;
double height = metrics.HeightPixels * 0.6;
this.Dialog.Window.SetLayout((int)width, (int)height);
this.Dialog.Window.SetGravity(Android.Views.GravityFlags.Center);
}
在初始化对话框对象并设置内容视图之后。这样做并享受。
(在这种情况下,我设置90%的宽度和70%的高度,因为宽度90%,它将超过工具栏)
DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
int width = (int) ((int)displaymetrics.widthPixels * 0.9);
int height = (int) ((int)displaymetrics.heightPixels * 0.7);
d.getWindow().setLayout(width,height);
d.show();
我的答案是基于koma的,但它不需要覆盖onStart,但只需要onCreateView,当你创建新的片段时,默认情况下几乎总是被覆盖。
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.your_fragment_layout, container);
Rect displayRectangle = new Rect();
Window window = getDialog().getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(displayRectangle);
v.setMinimumWidth((int)(displayRectangle.width() * 0.9f));
v.setMinimumHeight((int)(displayRectangle.height() * 0.9f));
return v;
}
我在Android 5.0.1上进行了测试。
部分基于阿南德的回答。这对我来说很管用:
override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog {
val fragmentActivity = requireActivity()
val v = View.inflate(context, R.layout.fragment_about_dialog, null)
val dialog = Dialog(fragmentActivity)
dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)
dialog.setContentView(v)
val wm = fragmentActivity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
val display = if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.R) {
fragmentActivity.display
} else {
wm.defaultDisplay // deprecated in API 30
}
val size = Point()
display?.getSize(size)
val width = size.x - 50
val height = size.y - 50
val lp = WindowManager.LayoutParams()
lp.copyFrom(dialog.window?.attributes)
lp.width = width
lp.height = height
dialog.show()
dialog.window?.attributes = lp
return dialog
}
对于对话框布局使用constraintLayout:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:id="@+id/dialogLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
...
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
结果:
这在改变屏幕方向时工作得很好。
下面是我的自定义对话框宽度的变体:
DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
mActivity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
int width = (int) (displaymetrics.widthPixels * (ThemeHelper.isPortrait(mContext) ? 0.95 : 0.65));
WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes();
params.width = width;
getWindow().setAttributes(params);
因此,根据设备方向(ThemeHelper.isPortrait(mContext))对话框的宽度将是95%(纵向模式)或65%(横向模式)。这比作者要求的要多一点,但对某些人来说可能有用。
你需要创建一个从Dialog扩展而来的类,并把这段代码放到你的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中。
对于对话框的高度,代码应该类似于此。